컴퓨터그래픽스운용기능사 2016년 2회

산업디자인 일반


1. 다음 중 이념적인 형의 예로서 옳은 것은?
  • 1
     점, 선, 면
  • 2
     조약돌, 바다
  • 3
     나무, 꽃
  • 4
     아취, 빌딩

2. 스크래치 스케치의 설명으로 옳은 것은?
  • 1
     조형, 구성 등에 대해 하나하나의 아이디어를 비교, 검토하는 것
  • 2
     메모의 성격을 띤 스케치로 기본적인 개념전개의 발전에 중점을 두는 것
  • 3
     비례의 정확성과 투시작도에 의한 외형변화과정을 색채처리에 의해 구체화하는 것
  • 4
     결정권자에게 설명하고자 형태, 재질, 색채, 스타일을 적절한 용구와 재료를 이용하여 구체화 하는 것

3. 제품디자인 개발 시 아이디어 탐색 방법 중 가장 비효율적인 것은?
  • 1
     소비자의 욕구, 생활양식 등을 고려한다.
  • 2
     영업부서, 판매처로부터 아이디어 제안을 받는다.
  • 3
     제안된 아이디어를 상호 비판을 통해 가려낸다.
  • 4
     자신의 관찰 경험을 디자인에 자연스럽게 연결하여 아이디어 발상과 전개에 활용한다.

4. 디자인의 조형원리인 균형과 관련이 없는 것은?
  • 1
     비대칭
  • 2
     반복
  • 3
     주도와 종속
  • 4
     비례

4. 디자인의 조형원리인 균형과 관련이 없는 것은?
  • 1
     비대칭
  • 2
     반복
  • 3
     주도와 종속
  • 4
     비례

5. 디자인의 요소 중 선에 대한 설명으로 틀린 것은?
  • 1
     선은 여러 가지 너비를 가지고 있고, 너비를 넓히면 면으로 이동된다.
  • 2
     선의 동적 특성에 영향을 끼치는 것은 점의 속도, 강약, 방향 등이다.
  • 3
     점이 일정한 방향으로 진행 할 때 곡선이 생긴다.
  • 4
     포물선은 속도감을 주고, 쌍곡선은 균형미를 연출한다.

6. 빅터 파파넥(Victor Papanek)이 말하는 디자인의 복합기능 중 재료와 도구, 공정과의 상호작용을 의미하는 것은?
  • 1
     방법
  • 2
     용도
  • 3
     연상
  • 4
     필요성

7. 다음의 디자인 전개과정 중 가장 기초적인 단계는?
  • 1
     생산 감리
  • 2
     생산도면 제작
  • 3
     정밀 렌더링
  • 4
     아이디어 스케치

8. 마케팅 목표의 효과적인 달성을 위하여 마케팅 활동에서 사용되는 여러 가지 방법을 전체적으로 균형이 잡히도록 조정 구성하는 일은?
  • 1
     맞춤 마케팅
  • 2
     마케팅 비법
  • 3
     다이렉트 마케팅
  • 4
     마케팅 믹스

9. 멤피스 그룹이 대표적인 경우로, 기능주의에 입각한 모던 디자인에 항거하여 인간의 정서적, 유희적 본성을 중시하는 경향을 지는 양식은?
  • 1
     초현실주의
  • 2
     포스트모더니즘
  • 3
     구성주의
  • 4
     다다이즘

10. 다음 중 간결함, 명쾌한 기능성, 유선형이 디자인 특징인 나라는?
  • 1
     독일
  • 2
     이탈리아
  • 3
     미국
  • 4
     스칸디나비아

11. 다음 중 실내 디자인에 드는 비용을 최소화하는 방안이 아닌 것은?
  • 1
     평당 시설비용이 많이 드는 공간의 면적을 줄인다.
  • 2
     천장이나 벽면에는 요철을 적게 한다.
  • 3
     표준화된 치수의 제품과 규격화된 기성품을 활용한다.
  • 4
     자동화 시설로 편리함을 주며, 시설비는 여유롭게 책정한다.

12. 편집디자인에서 레이아웃(Lay-out)이 갖추어야 할 기본 조건과 거리가 가장 먼 것은?
  • 1
     가독성
  • 2
     주목성
  • 3
     조형성
  • 4
     광고성

14. 다음 중 광고디자인의 구성요소가 아닌 것은?
  • 1
     바디카피(body copy)
  • 2
     헤드라인(headline)
  • 3
     일러스트레이션(illustration)
  • 4
     시그니처(signature)

14. 다음 중 광고디자인의 구성요소가 아닌 것은?
  • 1
     바디카피(body copy)
  • 2
     헤드라인(headline)
  • 3
     일러스트레이션(illustration)
  • 4
     시그니처(signature)

15. 다음 중 가장 높은 신뢰성과 짧은 매체 수명을 가지는 광고는?
  • 1
     프로모션 광고
  • 2
     라디오 광고
  • 3
     신문광고
  • 4
     잡지광고

16. 실내 디자인의 4단계 과정에 관한 설명이 옳은 것은?
  • 1
     기획과정 : 실내 디자인 작업과 관련되어 디자인을 시정하거나 시공 상의 문제점을 해결하는 단계이다.
  • 2
     설계과정 : 기획 과정에서 수집한 정보를 활용하여 대상 공간에 가구를 배치하는 단계이다.
  • 3
     시공과정 : 설계 과정의 결과를 기초로 하여 실제 작업을 하는 단계이다.
  • 4
     사용 후 평가과정 : 결과를 기초로 하여 관련되어 있는 모든 정보를 수집하는 단계이다.

18. 다음 중 황금분할의 비로 맞는 것은?
  • 1
     1:1.618
  • 2
     1:1.414
  • 3
     1:1.518
  • 4
     1: 1.418

18. 다음 중 황금분할의 비로 맞는 것은?
  • 1
     1:1.618
  • 2
     1:1.414
  • 3
     1:1.518
  • 4
     1: 1.418

19. 다음 중 2차원 디자인에 속하는 것은?
  • 1
     타이포그래피(Typo Graphy)
  • 2
     가구디자인(Furniture design)
  • 3
     패키지(Package)
  • 4
     인테리어(Interior)

20. 디자인 문제 해결의 과정으로 옳은 것은?
  • 1
     계획→조사→분석→종합→평가
  • 2
     계획→분석→조사→종합→평가
  • 3
     계획→조사→분석→평가→종합
  • 4
     조사→계획→분석→종합→평가

색채 및 도법


21. 그림의 평면도법은 무엇을 나타내는가?
  • 1
     원주 밖의 1점에서 원에 접선 긋기
  • 2
     원주에 근사한 직선 그리기
  • 3
     원에 외접선 그리기
  • 4
     원로를 직선으로 펴기

22. 다음 중 선을 사용할 때의 우선순위로 옳은 것은?
  • 1
     외형선>숨은선>중심선
  • 2
     숨은선>중심선>외형선
  • 3
     중심선>외형선>숨은선
  • 4
     외형선>중심선>숨은선

23. 다음 치수표시 기호 중 45˚ 모따기 기호는?
  • 1
     R
  • 2
     C
  • 3
     P
  • 4
     t

23. 다음 치수표시 기호 중 45˚ 모따기 기호는?
  • 1
     R
  • 2
     C
  • 3
     P
  • 4
     t

24. 동양의 전통적 색채는 음∙양의 역학적 원리에 근거를 두고 있다. 다음 색 중 음의 색은?
  • 1
     빨강
  • 2
     노랑
  • 3
     파랑
  • 4
     주황

25. 용기와 열정 생동의 표현, 활력의 원천으로 상징되어 온 색은?
  • 1
     빨강
  • 2
     파랑
  • 3
     초록
  • 4
     보라

26. 등각 투상도에서 등각축의 각도는?
  • 1
     45˚
  • 2
     90˚
  • 3
     120˚
  • 4
     150˚

27. 다음 투시도의 작도법은?
  • 1
     1소점 투시도
  • 2
     2소점 투시도
  • 3
     3소점 투시도
  • 4
     표고 투상도

28. 가법혼색의 특징이 아닌 것은?
  • 1
     색광의 겹침으로 인한 혼색 현상이다.
  • 2
     컬러TV, 스포트라이트 등의 조명이 해당된다.
  • 3
     혼합된 색은 명도가 낮아진다.
  • 4
     3원색은 빨강(R), 녹색(G), 파랑(B)이다.

29. 먼셀의 표색계에서 색의 표시 방법인 HV/C에 대한 설명으로 맞는 것은?
  • 1
     색상의 머리글자는 V이다.
  • 2
     명도의 머리글자는 H이다.
  • 3
     채도의 머리글자는 C이다.
  • 4
     표기 순서가 HV/C일 때 HV는 색상이다.

30. 색의 3속성 중 색의 밝고 어두운 정도를 뜻하는 것은?
  • 1
     색상
  • 2
     명도
  • 3
     채도
  • 4
     색각

31. 지형의 높고 낮음을 지도 위에 표시하는 것과 같이 기준면을 정하고, 기준면에 평행한 평면을 같은 간격으로 잘라 평화면상에 투상한 수직투상은?
  • 1
     정투상법
  • 2
     축측 투상법
  • 3
     표고 투상법
  • 4
     사투상법

33. 색의 주목성에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     고명도, 고채도의 색은 주목성이 높다.
  • 2
     일반적으로 명시도가 높으면 주목성도 높다.
  • 3
     녹색은 빨강보다 주목성이 높다.
  • 4
     포스터, 광고 등에서는 주목성이 높은 배색을 한다.

33. 색의 주목성에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     고명도, 고채도의 색은 주목성이 높다.
  • 2
     일반적으로 명시도가 높으면 주목성도 높다.
  • 3
     녹색은 빨강보다 주목성이 높다.
  • 4
     포스터, 광고 등에서는 주목성이 높은 배색을 한다.

34. 어두운 곳에서 빨간 불꽃을 돌리면 길고 선명한 빨간 원을 볼 수 있다. 어떤 현상 때문인가?
  • 1
     색의 연상
  • 2
     부의 잔상
  • 3
     정의 잔상
  • 4
     동화 현상

35. 두 개 이상의 색을 보게 될 때, 때로는 색들끼리 서로 영향을 주어서 인접 색에 가까운 것을 느껴지는 경우가 있다. 이러한 현상을 뜻하는 내용과 관련이 없는 것은?
  • 1
     동화효과
  • 2
     전파효과
  • 3
     혼색효과
  • 4
     감정효과

36. "파랑 느낌의 녹색" 과 같이 기본 색명에 색상, 명도, 채도를 나타내는 수식어를 붙인 색명은?
  • 1
     관용색명
  • 2
     고유색명
  • 3
     일반색명
  • 4
     기본색명

37. 제 3각법에 대한 설명 중 옳은 것은?
  • 1
     3소점 투시도를 의미한다.
  • 2
     일반적으로 디자인 제도에서는 활용하지 않는다.
  • 3
     물체를 제3상한에 놓고 투상하는 방식이다.
  • 4
     정면도를 중심으로 위쪽에 좌측면도, 오른쪽에 우측면도를 놓는다.

39. 배색에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     강조색은 작은 면적으로 효과를 극대화 할 때 사용하고 배색의 지루함을 없애준다.
  • 2
     배색에서 전체적으로 가장 많은 면적과 기능을 차지하는 것을 주조색이라 한다.
  • 3
     여러 가지 색을 서로 어울리게 배열하는 것으로 기능, 목적, 효용에 따라 다양한 방법이 있다.
  • 4
     톤 온 톤(tone on tone) 배색은 무채색에 의한 분리 효과를 표현한 배색이다.

39. 배색에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     강조색은 작은 면적으로 효과를 극대화 할 때 사용하고 배색의 지루함을 없애준다.
  • 2
     배색에서 전체적으로 가장 많은 면적과 기능을 차지하는 것을 주조색이라 한다.
  • 3
     여러 가지 색을 서로 어울리게 배열하는 것으로 기능, 목적, 효용에 따라 다양한 방법이 있다.
  • 4
     톤 온 톤(tone on tone) 배색은 무채색에 의한 분리 효과를 표현한 배색이다.

디자인 재료


41. 목재의 화학성분 중 40~50% 가량을 차지하는 것은?
  • 1
     셀룰로오스
  • 2
     헤미셀룰로오스
  • 3
     리그닌
  • 4
     물

42. 필름의 감도를 나타내는 국제 표준화 기구에서 제정한 표시기호는?
  • 1
     DIN
  • 2
     ASA
  • 3
     ISO
  • 4
     KS

43. 가공지의 제조방법 중 도피 가공을 한 종이는?
  • 1
     아트지
  • 2
     유산지
  • 3
     리트머스 시험지
  • 4
     크레이프지

44. 물의 양에 따라 농도 조절이 가능하며 접착력이 강하고 내수성이 뛰어난 채색 재료는?
  • 1
     수채물감
  • 2
     마커
  • 3
     아크릴 물감
  • 4
     사인펜

45. 보기와 같은 성질 및 전체 조건이 필요한 용지의 종류는?
표면이 평활하고 보푸라기가 없으며, 거칠지 않고 신축성이 있으며, 흡유성이 좋고, 종이의 앞뒷면의 차이가 없으며, 제지과정에서 얼룩이 없어야 한다.
  • 1
     신문지
  • 2
     인쇄용지
  • 3
     도화지
  • 4
     포장지

46. 다음 중 기계펄프에 속하는 것은?
  • 1
     아황산 펄프
  • 2
     쇄목(碎木) 펄프
  • 3
     소다 펄프
  • 4
     크라프트(Kraft)펄프

47. 가열하여 유동 상태로 된 플라스틱을 닫힌 상태의 금형에 고압으로 충전하여 이것을 냉각, 경화시킨 다음 금형을 열어 성형품을 얻는 방법은?
  • 1
     압축성형
  • 2
     사출 성형
  • 3
     압출 성형
  • 4
     블로우 성형

48. 안료에 대한설명 중 옳은 것은?
  • 1
     안료는 일반적으로 물이나 기름 등에 녹는다.
  • 2
     안료는 미립자상태의 액체로 되어 있고, 백색 또는 유색이다.
  • 3
     안료는 입자의 크기가 작아지면 내광성이 커진다.
  • 4
     안료는 전색제와 함께 물체에 착색된다.

48. 안료에 대한설명 중 옳은 것은?
  • 1
     안료는 일반적으로 물이나 기름 등에 녹는다.
  • 2
     안료는 미립자상태의 액체로 되어 있고, 백색 또는 유색이다.
  • 3
     안료는 입자의 크기가 작아지면 내광성이 커진다.
  • 4
     안료는 전색제와 함께 물체에 착색된다.

컴퓨터 그래픽스


49. 크기를 변화시켜 출력해도 이미지 데이터의 해상도가 손상되지 않는 이미지는?
  • 1
     Bitmap Image
  • 2
     Vector Image
  • 3
     TIFF Image
  • 4
     PICT Image

49. 크기를 변화시켜 출력해도 이미지 데이터의 해상도가 손상되지 않는 이미지는?
  • 1
     Bitmap Image
  • 2
     Vector Image
  • 3
     TIFF Image
  • 4
     PICT Image

50. 다음 중 세계 최초의 진공관식 컴퓨터는?
  • 1
     ENIAC
  • 2
     EDSAC
  • 3
     EDVAC
  • 4
     UNICAD

51. 포토샵에서 이미지 편집 시 패스(Path) 기능이 필요 없는 경우는?
  • 1
     전체 이미지의 밝기와 색상 보정하기
  • 2
     경로를 따라가는 글자 입력하기
  • 3
     스캔 받은 이미지의 일부분을 따내기
  • 4
     특정 모양을 만들어 채색하기

52. 3차원 컴퓨터그래픽스의 가장 기본적인 형태 제작 기법으로서 꼭지점의 좌표값을 기본으로 모든 형상의 데이터를 구성해가는 것은?
  • 1
     큐빅(cubic)
  • 2
     그래비티(gravity)
  • 3
     메타볼(metaball)
  • 4
     폴리곤(polygon)

53. 입출력 데이터를 일단 고속의 보조기억장치에 일시 저장해두어 중앙처리 장치가 지체 없이 프로그램의 처리를 계속하는 방법을 뜻하는 것은?
  • 1
     클립보드(Clip board)
  • 2
     캐쉬 메모리(Cache memory)
  • 3
     스풀(Spool)
  • 4
     하드디스크(hard disk)

54. 다음 소자에 따른 컴퓨터그래픽스의 역사의 분류가 맞지 않는 것은?
  • 1
     제1기 – 진공관
  • 2
     제2기 - 트랜지스터
  • 3
     제3기 – 집적 회로
  • 4
     제4기 - 인공지능

55. 셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 필름과 동화상 필름을 하나로 합성하여 만드는 애니메이션 기법은?
  • 1
     로토스코핑(Rotoscoping)
  • 2
     몰핑(Morphing)
  • 3
     블랜드(Blend)
  • 4
     트위닝(Tweening)

56. 3차원 모델의 처리속도의 빠르기를 올바르게 표현한 것은?
  • 1
     솔리드 모델>와이어프레임 모델>서피스 모델
  • 2
     서피스 모델>솔리드 모델>와이어프레임 모델
  • 3
     와이어프레임 모델>서피스 모델>솔리드 모델
  • 4
     서피스 모델>와이어프레임 모델>솔리드 모델

57. 탁상출판 혹은 전자출판이라고 일컫는 말의 약어는?
  • 1
     DPI(Dot per inch)
  • 2
     CAD(Computer Aided Design)
  • 3
     DTP(Desk Top Publishing)
  • 4
     PPI(Pixel per inch)

58. 비트맵 방식의 프로그램에서 화면을 구성하고 있는 최소 단위는?
  • 1
     픽셀(Pixel)
  • 2
     페인팅(painting)
  • 3
     필터(Filter)
  • 4
     채널(Channel)

58. 비트맵 방식의 프로그램에서 화면을 구성하고 있는 최소 단위는?
  • 1
     픽셀(Pixel)
  • 2
     페인팅(painting)
  • 3
     필터(Filter)
  • 4
     채널(Channel)

58. 비트맵 방식의 프로그램에서 화면을 구성하고 있는 최소 단위는?
  • 1
     픽셀(Pixel)
  • 2
     페인팅(painting)
  • 3
     필터(Filter)
  • 4
     채널(Channel)

58. 비트맵 방식의 프로그램에서 화면을 구성하고 있는 최소 단위는?
  • 1
     픽셀(Pixel)
  • 2
     페인팅(painting)
  • 3
     필터(Filter)
  • 4
     채널(Channel)

1
2
3
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4
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58
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