2016년 2회 선택하기
컴퓨터 그래픽스 선택하기
52. 3차원 컴퓨터그래픽스의 가장 기본적인 형태 제작 기법으로서 꼭지점의 좌표값을 기본으로 모든 형상의 데이터를 구성해가는 것은?
  • 1
     큐빅(cubic)
  • 2
     그래비티(gravity)
  • 3
     메타볼(metaball)
  • 4
     폴리곤(polygon)

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