컴퓨터그래픽스운용기능사 2016년 1회

산업디자인 일반


1. 다음 중 비영리 광고가 아닌 것은?
  • 1
     공공광고
  • 2
     정치광고
  • 3
     기업광고
  • 4
     이념광고

1. 다음 중 비영리 광고가 아닌 것은?
  • 1
     공공광고
  • 2
     정치광고
  • 3
     기업광고
  • 4
     이념광고

3. 다음 중 바우하우스가 시도한 디자인 철학과 관련이 없는 것은?
  • 1
     대량생산을 위한 굿 디자인의 문제 해결
  • 2
     역사주의와 전통적 장식개념
  • 3
     공업시스템과 예술가의 결합
  • 4
     기계의 허용

3. 다음 중 바우하우스가 시도한 디자인 철학과 관련이 없는 것은?
  • 1
     대량생산을 위한 굿 디자인의 문제 해결
  • 2
     역사주의와 전통적 장식개념
  • 3
     공업시스템과 예술가의 결합
  • 4
     기계의 허용

4. 디자인 아이디어 창출기법 중 집단사고에 의한 자유분방한 아이디어를 얻기 위하여 서로 비평을 금하고, 상대방의 아이디어에 상승 작용을 할 수 있게 하는 기법은?
  • 1
     문제분석법
  • 2
     체크리스트법
  • 3
     특성열거법
  • 4
     브레인스토밍법

5. 현대 미국의 그래픽디자인에 가장 뚜렷한 영향을 미친 조형 예술 사조는?
  • 1
     아르누보(Art Nouveau)
  • 2
     예술생산(Art manufacture)
  • 3
     로마네스크(Romanesque)
  • 4
     옵 아트(Op Art), 팝 아트(Pop Art)

6. 다음 중 제품디자인 과정이 옳은 것은?
  • 1
     계획 → 조사 → 분석 → 평가 → 종합
  • 2
     계획 → 조사 → 분석 → 종합 → 평가
  • 3
     조사 → 계획 → 종합 → 분석 → 평가
  • 4
     조사 → 계획 → 분석 → 종합 → 평가

7. 실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는?
  • 1
     색채
  • 2
     질감
  • 3
     형태
  • 4
     무늬

8. 마케팅에 대한 설명 중 적합하지 않은 것은?
  • 1
     마케팅은 크게 미시마케팅과 거시마케팅으로 구분할 수 있다.
  • 2
     경영현상으로서의 성격으로 확대되고 있다.
  • 3
     마케팅이란 교환과정을 통하여 욕구와 필요를 충족시키려는 인간의 활동을 뜻한다.
  • 4
     마케팅은 생산 활동이 주요 연구대상이다.

9. 점이 움직인 궤적을 무엇이라 하는가?
  • 1
     점
  • 2
     면
  • 3
     선
  • 4
     입체

11. 광고제작물의 구성요소 중에서 독자들에게 주의를 환기시키고 본문으로 유도하기 위한 호소력이 담긴 간결하고 함축미가 있는 말은?
  • 1
     캡션
  • 2
     일러스트레이션
  • 3
     슬로건
  • 4
     헤드라인

11. 광고제작물의 구성요소 중에서 독자들에게 주의를 환기시키고 본문으로 유도하기 위한 호소력이 담긴 간결하고 함축미가 있는 말은?
  • 1
     캡션
  • 2
     일러스트레이션
  • 3
     슬로건
  • 4
     헤드라인

12. 잡지광고의 종류와 거리가 먼 것은?
  • 1
     기사 중 광고
  • 2
     스폿(SPOT) 광고
  • 3
     표지 1면 광고
  • 4
     목차면 광고

13. 기존 제품의 재료나 기능 또는 형태를 개량하고 개선하는 것은?
  • 1
     리터칭(Retouching)
  • 2
     리디자인(Redesign)
  • 3
     굿 디자인(Good design)
  • 4
     토탈 디자인(Total design)

14. 다음 중 정지 상태로 이지적인 표정을 가장 잘 나타내는 면은?
  • 1
     복합곡면
  • 2
     기하곡면
  • 3
     사면
  • 4
     자유곡면

15. 디자인 작업 중 이미지를 포착하기 위한 목적으로 표현하는 기법은?
  • 1
     아이디어 스케치
  • 2
     렌더링
  • 3
     제도
  • 4
     모델링

16. 다음 형태 중 가장 동적이며 연속적인 변화를 느끼게 하는 형태는?
  • 1
     직육면체
  • 2
     삼각형
  • 3
     구형
  • 4
     정사각형

17. 다음 중 미술공예운동과 관련이 없는 것은?
  • 1
     미술 민주화 운동으로 현대디자인의 이념적 배경이 되었다.
  • 2
     기계에 의한 제품생산을 반대 했다.
  • 3
     미술ㆍ공예ㆍ공업 등을 통합, 최고의 제품생산이 목표였다.
  • 4
     전통적 장식 개념에서 크게 벗어나지 못했다.

18. 면을 소극적인 면(Negative Plane)과 적극적인 면(Positive Plane)을 구분할 때 적극적인 면의 성립 조건은?
  • 1
     점의 밀집이나 선의 결합으로 성립된다.
  • 2
     선으로 둘러싸여 성립된다.
  • 3
     공간에서 입체화된 점이나 선에 의해서 성립된다.
  • 4
     선의 이동이나 폭의 확대 등에 의해서 성립된다.

19. 게슈탈트 심리학의 창시자 베르트하이머(M.Wertheimer)가 제창한 형태변화 법칙의 요인과 거리가 먼 것은?
  • 1
     근접성의 요인
  • 2
     유사성의 요인
  • 3
     연속성의 요인
  • 4
     심미성의 요인

20. 매슬로우(Maslow)의 욕구 5단계 순서가 옳게 나열된 것은?
  • 1
     자아 욕구 → 생리적 욕구 → 안전의 욕구 → 사회적 욕구→자기실현의 욕구
  • 2
     생리적 욕구 → 자아 욕구 → 사회적 욕구 → 안전의 욕구→자기실현의 욕구
  • 3
     자아욕구 → 생리적 욕구 → 사회적 욕구 → 안전의 욕구 → 자기실현의 욕구
  • 4
     생리적 욕구 → 안전의 욕구 → 사회적 욕구 → 자아 욕구 → 자기실현의 욕구

색채 및 도법


21. 먼셀 20색상환에서 청록의 보색은?
  • 1
     빨강
  • 2
     노랑
  • 3
     보라
  • 4
     주황

22. 그림과 같이 물체를 왼쪽으로 돌린 다음 앞으로 기울여 두 개의 옆면 모서리가 수평선과 30°되게 잡으면 물체의 세 모서리가 120°의 각을 이룬다. 이런 투상도를 무엇이라고 하는가?
  • 1
     부등각 투상도
  • 2
     등각 투상도
  • 3
     보조 투상도
  • 4
     회전 투상도

23. 오스트발트 색체계에 대한 설명이 옳은 것은?
  • 1
     Yellow의 보색은 Turquoise 이다.
  • 2
     색상번호, 흑색량, 백색량의 순서로 색을 표기한다.
  • 3
     어떤 색의 보색은 색차이가 ‘10’ 이다.
  • 4
     색상환은 헤링의 4원색설을 기본으로 한다.

24. 다음 제도용지 중 A3의 크기는?
  • 1
     210 mm × 297 mm
  • 2
     297 mm × 420 mm
  • 3
     420 mm × 594 mm
  • 4
     594 mm × 841 mm

24. 다음 제도용지 중 A3의 크기는?
  • 1
     210 mm × 297 mm
  • 2
     297 mm × 420 mm
  • 3
     420 mm × 594 mm
  • 4
     594 mm × 841 mm

25. 먼셀 색체계 표기인 5R 6/9 대한 설명이 옳은 것은?
  • 1
     명도(V) = 9, 채도(C) = 6의 빨간색
  • 2
     명도(V) = 5, 채도(C) = 9의 빨간색
  • 3
     명도(V) = 6, 채도(C) = 9의 빨간색
  • 4
     명도(V) = 9, 채도(C) = 5의 빨간색

26. 그림에 해당하는 작도법은?
  • 1
     수직선 긋기
  • 2
     직선의 n등분
  • 3
     직각의 3등분
  • 4
     각의 n등분

27. 색의 항상성(恒常性)에 관한 설명 중 옳은 것은?
  • 1
     가시도내에서 조명에 따라 같은 색이 달라져 보인다.
  • 2
     조명의 자극이 변해도 어떤 물체의 색이 변해 보이지 않는다.
  • 3
     조명이 변하는 즉시 물체의 색도 달라 보인다.
  • 4
     색을 인식할 때는 자극과 감각, 시각과는 관계가 없다.

28. 다음 중 축척자(스케일)의 쓰임새로 가장 옳은 것은?
  • 1
     그림이나 문자를 그릴 때 사용한다.
  • 2
     각도를 측정할 때 사용한다.
  • 3
     도면의 축척에 따라 길이를 알 수 있는 자이다.
  • 4
     컴퍼스만으로 그리기 어려운 곡선이나 원호를 그린다.

29. 강하고 짧은 자극 후에도 계속 보이는 것으로, 어두운 곳에서 빨간 불꽃을 빙빙 돌리면 길고 선명한 빨간 원을 볼 수 있는데 이것은 어떤 현상이 계속해서 일어나기 때문인가?
  • 1
     부의 잔상
  • 2
     정의 잔상
  • 3
     보색효과
  • 4
     도지반전 효과

30. 색의 3속성에 관한 설명을 틀린 것은?
  • 1
     채도는 색의 강약, 맑기, 선명도이다.
  • 2
     색상이란 빨강, 파랑, 노랑이라고 표현하는 이름으로 어떤 색을 다른 색과 쉽게 구별하는 특성으로서 나타낸 성질이다.
  • 3
     명도는 색의 밝고 어두운 정도를 의미한다.
  • 4
     명도는 물체 표면에서 선택적으로 반사되는 주파장에 의해 결정된다.

31. 하나의 색이 그보다 탁한 색 옆에 위치할 때 실제보다 더 선명하게 보이는 대비현상은?
  • 1
     색상대비
  • 2
     채도대비
  • 3
     보색대비
  • 4
     계시대비

32. 그림과 같은 투시도법은?
  • 1
     평행투시
  • 2
     유각투시
  • 3
     사각투시
  • 4
     입체투시

33. 투시도에 대한 설명이 틀린 것은?
  • 1
     시점과 대상물 사이의 화면에 상을 맺게 만든다.
  • 2
     회화 공간에 표현한 대표작으로 ‘최후의 만찬’을 들 수 있다.
  • 3
     먼 곳에 있는 것은 크게, 가까이 있는 것은 작게 표현한다.
  • 4
     기본 요소는 눈의 위치, 대상물, 거리로 성립된다.

34. 먼셀 색체계에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     빨강, 노랑, 초록, 파랑의 4가지 기본 색상에 중간색을 넣고 각각 10등분하였다.
  • 2
     색상, 명도, 채도의 3속성에 의해 색을 분류하는 방법이다.
  • 3
     채도단계는 무채색의 축 0을 기준을 한 후 수평방향으로 커지게 하였다.
  • 4
     무채색의 표기 방법으로 명도 단위 앞에 N을 붙여 사용한다.

35. 간상체와 추상체의 특성과 관계없는 현상은?
  • 1
     암순응
  • 2
     기억색
  • 3
     스펙트럼 민감도
  • 4
     푸르킨예 현상

36. 진출색과 후퇴색에 대한 일반적인 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     따뜻한 색이 차가운 색보다 진출해 보인다.
  • 2
     밝은 색이 어두운 색보다 진출해 보인다.
  • 3
     채도가 높은 색이 채도가 낮은 색보다 진출해 보인다.
  • 4
     무채색이 유채색보다 진출해 보인다.

37. 3개의 축선이 서로 만나서 이루는 세 각들 중에서 두 각은 같게, 나머지 한 각은 다르게 그리는 투상도는?
  • 1
     등각투상도
  • 2
     부등각투상도
  • 3
     사투상도
  • 4
     전개도

38. 도면의 치수 숫자와 기호에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     치수 숫자는 치수선으로부터 약간 띄어 쓴다.
  • 2
     치수는 치수선에 평행하게 도면의 왼쪽에서 오른쪽으로, 아래로부터 위로 읽을 수 있도록 기입한다.
  • 3
     한 도면 내에서 용도에 따라 치수 숫자의 크기를 다르게 한다.
  • 4
     경사진 치수선의 경우, 숫자는 치수선의 위쪽에 기입한다.

40. 시세포의 기능 부족 등으로 색을 제대로 느끼지 못하는 현상은?
  • 1
     색각이상
  • 2
     색청이상
  • 3
     배색이상
  • 4
     수용이상

40. 시세포의 기능 부족 등으로 색을 제대로 느끼지 못하는 현상은?
  • 1
     색각이상
  • 2
     색청이상
  • 3
     배색이상
  • 4
     수용이상

디자인 재료


41. 주성분이 우루시올이며 용제가 적게 들고 광택이 우아하여 공예품에 주로 사용되는 천연 수지 도료는?
  • 1
     래커
  • 2
     옻
  • 3
     에폭시 수지 도료
  • 4
     에멀션 도료

41. 주성분이 우루시올이며 용제가 적게 들고 광택이 우아하여 공예품에 주로 사용되는 천연 수지 도료는?
  • 1
     래커
  • 2
     옻
  • 3
     에폭시 수지 도료
  • 4
     에멀션 도료

42. 종이를 서로 붙여서 두꺼운 판지를 만드는 가공방법은?
  • 1
     도피가공
  • 2
     흡수가공
  • 3
     변성가공
  • 4
     배접가공

43. 종이에 내수성을 주고, 잉크의 번짐을 방지하기 위하여 종이의 표면 또는 섬유를 아교물질로 피복시키는 종이 가공공정은?
  • 1
     고해
  • 2
     충전
  • 3
     사이징
  • 4
     정정

44. 다음 중 목재질 재료가 아닌 것은?
  • 1
     집성재
  • 2
     단판
  • 3
     합판
  • 4
     요소수지

45. 다음 중 물을 사용하여 명도를 조절하며 가장 맑고 투명한 효과를 얻을 수 있는 것은?
  • 1
     유화물감
  • 2
     수채화 물감
  • 3
     컬러 마커
  • 4
     포스터컬러

47. 용해된 유리소지를 취관 끝에 두고 입으로 불어 늘리는 방법의 성형법은?
  • 1
     앰플제법
  • 2
     평판법
  • 3
     수취법
  • 4
     롤러법

48. 컬러 네거티브 필름으로 노란색(Yellow)의 피사체를 촬영하여 현상하면 이 피사체는 필름 상에 어떤 색으로 나타나는가?
  • 1
     청색(Blue)
  • 2
     녹색(Green)
  • 3
     적색(Red)
  • 4
     노란색(Yellow)

컴퓨터 그래픽스


49. 다음 중 최상의 인쇄물을 제작하기 위해 가장 적합한 해상도는?
  • 1
     250 ~ 300dpi
  • 2
     200 ~ 250dpi
  • 3
     150 ~ 200dpi
  • 4
     100 ~ 150dpi

49. 다음 중 최상의 인쇄물을 제작하기 위해 가장 적합한 해상도는?
  • 1
     250 ~ 300dpi
  • 2
     200 ~ 250dpi
  • 3
     150 ~ 200dpi
  • 4
     100 ~ 150dpi

50. Illustrator 작업에서 문자를 Create Outlines으로 변환하는 이유가 아닌 것은?
  • 1
     사용한 서체가 없는 컴퓨터에서 출력할 때도 서체가 깨지지 않도록 한다.
  • 2
     사용한 글자를 오브젝트로 변환하여 그래픽 효과를 줄 수 있다.
  • 3
     글자를 마스크용 오브젝트로 만들 수 있다.
  • 4
     레이어의 개수를 줄여 용량을 줄일 수 있다.

52. 산맥, 해안선 등과 같이 복잡하고 불규칙한 자연 현상을 나타내기 위해서 기본이 되는 하나 혹은 두 개의 형태로 반복해서 사용되어지는 기법은?
  • 1
     Ray Tarcing(레이트레이싱)
  • 2
     Aliasing(앨리어싱)
  • 3
     Animation(애니메이션)
  • 4
     Fractal(프랙탈)

52. 산맥, 해안선 등과 같이 복잡하고 불규칙한 자연 현상을 나타내기 위해서 기본이 되는 하나 혹은 두 개의 형태로 반복해서 사용되어지는 기법은?
  • 1
     Ray Tarcing(레이트레이싱)
  • 2
     Aliasing(앨리어싱)
  • 3
     Animation(애니메이션)
  • 4
     Fractal(프랙탈)

53. 컴퓨터그래픽을 활용하여 제작한 이미지를 인쇄하고자 할 때 사용하는 인쇄의 4원색은?
  • 1
     CMYB(Cyan, Magenta, Yellow, Blue)
  • 2
     CMYK(Cyan, Magenta, Yellow, Black)
  • 3
     RGBY(Red, Green, Blue, Yellow)
  • 4
     RGBK(Red, Green, Blue, Black)

54. 미국에서 설립된 컴퓨터 학술단체인 ACM(Association of Computing Machinery) 산하의 한 분과로 컴퓨터그래픽스에 관련된 대표적인 국제행사기구는?
  • 1
     SIGGRAPH
  • 2
     NICOGRAPH
  • 3
     PARIGRAPH
  • 4
     NCGA

55. 컴퓨터그래픽의 역사에서 CPU의 소자에 의한 분류로 옳은 것은?
  • 1
     제1세대 : 트랜지스터
  • 2
     제2세대 : 진공관
  • 3
     제3세대 : IC
  • 4
     제4세대 : ENIAC

56. 모니터에 나타난 도형이나 그림을 35mm 슬라이드에 저장하는 출력장치는?
  • 1
     플로터
  • 2
     필름 레코더
  • 3
     레이저 프린터
  • 4
     스캐너

57. 벡터 그래픽(Vector Graphic)방식을 기본으로 하는 프로그램이 아닌 것은?
  • 1
     Photoshop
  • 2
     Illustrator
  • 3
     Corel Draw
  • 4
     Auto CAD

59. 2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은?
  • 1
     인비트윈(in-between)
  • 2
     로토스코핑(rotoscoping)
  • 3
     트위닝(tweening)
  • 4
     트레이싱 라인(tracing line)

59. 2D 컴퓨터 애니메이션 제작에서 사용되는 개념이 아닌 것은?
  • 1
     인비트윈(in-between)
  • 2
     로토스코핑(rotoscoping)
  • 3
     트위닝(tweening)
  • 4
     트레이싱 라인(tracing line)

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