컴퓨터그래픽스운용기능사 2015년 5회

산업디자인 일반


1. 기하학적 추상 일러스트레이션의 설명 중 옳은 것은?
  • 1
     대상을 질서에 의하여 사실적으로 표현하는 것이다.
  • 2
     뒤선, 삼각형, 사각형, 원 등의 형태를 이용하는 것이다.
  • 3
     비구상적, 부정형적인 것을 말한다.
  • 4
     자연계에서 찾아볼 수 있는 형태를 이용한 것이다.

2. 오프셋(Offset) 인쇄에 대한 설명이 틀린 것은?
  • 1
     색채 표현성이 좋다.
  • 2
     색도수의 사용이 자유롭다.
  • 3
     대량 인쇄 시 비용이 저렴하다.
  • 4
     지폐나 유가증권 인쇄에 적합하다.

3. 통일된 이미지를 소비자에게 전달하기 위해 가장 고려해야 •하는 것은?
  • 1
     일러스트레이션
  • 2
     브랜드 네임
  • 3
     셀링 포인트
  • 4
     브랜드 아이덴티티

4. 광원에서 나온 빛을 천장이나 벽에 부딪혀 확산된 반사광으로 비추는 조명방식은?
  • 1
     직접조명
  • 2
     간접조명
  • 3
     전반확산조명
  • 4
     반직접조명

5. 물체의 표면이 가지는 성질로서 매끄럽다, 거칠다, 부드럽다, 딱딱하다 등의 느낌은?
  • 1
     양감
  • 2
     온도감
  • 3
     재질감
  • 4
     입체감

6. 기업의 디자인 매니지먼트와 거리가 가장 먼 것은?
  • 1
     디자인 프로젝트 관리
  • 2
     기업 이미지 관리
  • 3
     소비자의 생활양식 관리
  • 4
     디자인 전략 기획

7. 바우하우스에 대한 설명이 틀린 것은?
  • 1
     조형교육과 기술교육을 함께 가르쳤다.
  • 2
     1919년 월터 그로피우스가 설립한 디자인 대학이다.
  • 3
     대표적인 작가로는 헨리 반 데 벨데, 아더 맥머도 등이 있다.
  • 4
     공업 시스템과 예술가 사이의 갈등을 해결하려고 노력했다.

8. 인쇄 판식에 관한 설명 중 잘못된 것은?
  • 1
     평판 : 물과 기름의 반발 원리를 이용한 것으로 옵셋 인쇄가 대표적이다.
  • 2
     볼록판 : 화선부가 볼록부이며, 볼록부에만 잉크가 묻기 때문에 문자가 선명치 못하고 박력이 없다.
  • 3
     오목판 : 평평한 판면을 약품이나 조각으로 패이게 하는 방법으로 그라비어 인쇄가 대표적이다.
  • 4
     공판 : 인쇄하지 않을 부분의 구멍을 막아 제판하여 인쇄하며 인쇄량이 비교적 적은 인쇄에 사용된다.

9. 박물관, 대형마트, 뷔페식 식당 등의 실내 디자인 계획 시 공통적으로 고려해야 할 사항 중 가장 중요한 것은?
  • 1
     난간 및 계단은 설치하지 않는다.
  • 2
     동선의 역순과 교차를 고려한다.
  • 3
     사용자를 고려하여 간접 조명을 설치한다.
  • 4
     외부 빛의 유입 방안을 모색하여야 한다.

10. 래피드 프로토타이핑(rapid prototyping)에 관한 설명 중 옳은 것은 무엇인가?
  • 1
     디자이너가 제품의 평가척도를 만드는 데 필요한 도구
  • 2
     짧은 시간 내에 디자인의 실제 모델을 다양하게 만드는 방법
  • 3
     단기간 내에 디자인 기획을 수행할 수 있는 방법론
  • 4
     디자이너가 스케치를 통해 형태를 검토하는 방법

11. 아르누보 양식의 특징이 아닌 것은?
  • 1
     대칭
  • 2
     생동적
  • 3
     곡선적
  • 4
     여성적

12. 마케팅 활동에서 광고 관리를 위해 필요한 정보로 생활 스타일(Life style)은 어느 정보에 속하는가?
  • 1
     광고 정보
  • 2
     소비자 정보
  • 3
     시장 정보
  • 4
     환경 정보

13. 다음 중 이념적 형태에 해당하는 것은?
  • 1
     자연형태
  • 2
     인위형태
  • 3
     현실형태
  • 4
     순수형태

14. 게슈탈트 요인 중 벌어진 도형을 완결시켜 보려는 경향을 갖는 것은?
  • 1
     근접성의 법칙
  • 2
     방향성의 법칙
  • 3
     유사성의 법칙
  • 4
     폐쇄성의 법칙

15. 실내 디자인에 드는 비용을 최소화하는 방안으로 틀린 것은?
  • 1
     시설비를 줄인다.
  • 2
     천장이나 벽면에는 요철을 적게 한다.
  • 3
     표준화된 치수의 제품과 규격화된 기성품을 활용한다.
  • 4
     실내 디자인의 효과를 높이기 위해서는 구입비와 유지 관리비를 최대한 많이 책정한다.

16. 브레인스토밍에 대한 설명 중 가장 거리가 먼 것은?
  • 1
     오스본에 의해 1930년대 후반에 제안된 아이디어 발상법이다.
  • 2
     토의 그룹을 만들어 제약이 없는 상태에서 자유롭게 아이디어를 내는 방법이다.
  • 3
     각자의 아이디어를 토의를 통해 선별하고 기존의 아이디어를 보완하는 역할로 사용된다.
  • 4
     이 방법을 진행하는 데 필요한 기본원칙에는 비평은 금물, 많은 양의 아이디어 요구 등이 있다.

17. 디자인의 조형요소가 아닌 것은?
  • 1
     형
  • 2
     색채
  • 3
     균형
  • 4
     질감

18. 4차원의 디자인에 속하는 것은?
  • 1
     일러스트레이션
  • 2
     그래픽디자인
  • 3
     애니메이션
  • 4
     디스플레이 디자인

19. 디자인의 궁극적인 목적을 가장 바르게 기술한 것은?
  • 1
     용도나 기능을 목표로 하는 생산행위에 목적이 있다.
  • 2
     인간의 행복을 위한 물질적 생활환경의 개선 및 창조를 목적으로 한다.
  • 3
     대중의 미의식보다는 개인의 취향을 전제로 디자인하는 데 목적이 있다.
  • 4
     경제 발전에만 치중한다.

20. 다음 그림과 같은 대칭은?
  • 1
     역대칭
  • 2
     방사대칭
  • 3
     점대칭
  • 4
     선대칭

색채 및 도법


21. 제 3각법에서 눈과 물체, 투상면의 순서가 올바른 것은?
  • 1
     눈→물체→투상면
  • 2
     투상면→물체→눈
  • 3
     물체→눈→투상면
  • 4
     눈→ 투상면→ 물체

22. 선의 종류 중 절단면을 나타내는 선은?
  • 1
     해칭선
  • 2
     파선
  • 3
     피치선
  • 4
     지시선

23. 점을 찍어가며 그림을 그린 인상파 화가들의 그림과 관련된 혼합은?
  • 1
     가산혼합
  • 2
     감산혼합
  • 3
     병치혼합
  • 4
     회전혼합

24. 입체를 평면에 평행인 평면으로 절단하였을 때의 투상도와 전개도이다. 어떤 입체를 절단한 것인가?
  • 1
     원통
  • 2
     구
  • 3
     원뿔대
  • 4
     삼각뿔

25. 다음 중 단색광(monochromatic light)을 바르게 설명한 것은?
  • 1
     가장 짧은 파장의 광선
  • 2
     두 단색광을 합하여 백색광이 되는 광선
  • 3
     눈에 보이지 않는 광선
  • 4
     더 이상 분광될 수 없는 광선

26. 배색의 효과에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
  • 1
     고명도의 색을 좁게 하고 저명도의 색을 넓게 하면 명시도가 높아 보인다.
  • 2
     같은 명도의 색이라도 면적이 커지면 고명도로 보이고 밝아 보인다.
  • 3
     같은 채도의 색이라도 면적이 작아지면 저채도로 보이고 탁하게 보인다.
  • 4
     같은 명도의 색이라도 면적이 작아지면 고명도로 보인다.

26. 배색의 효과에 대한 설명으로 거리가 먼 것은?
  • 1
     고명도의 색을 좁게 하고 저명도의 색을 넓게 하면 명시도가 높아 보인다.
  • 2
     같은 명도의 색이라도 면적이 커지면 고명도로 보이고 밝아 보인다.
  • 3
     같은 채도의 색이라도 면적이 작아지면 저채도로 보이고 탁하게 보인다.
  • 4
     같은 명도의 색이라도 면적이 작아지면 고명도로 보인다.

28. 유사 색조의 배색에서 받는 느낌은?
  • 1
     강함, 똑똑함, 생생함, 활기참
  • 2
     평화적임, 안정됨, 차분함
  • 3
     동적임, 화려함, 적극적임
  • 4
     예리함, 자극적임, 온화함

29. 어두운 상태에서 우리 눈의 간상체가 지각할 수 있는 색은?
  • 1
     황색
  • 2
     회색
  • 3
     청색
  • 4
     적색

30. 배경 색이 N4이고, 그림색이 5YR 8/4일 경우 그림색은 어떻게 보이는가?
  • 1
     어둡게 느껴진다.
  • 2
     강하게 부각된다.
  • 3
     희미하게 부각된다.
  • 4
     더욱 탁하게 느껴진다.

31. 다음 그림과 같은 곡선은?
  • 1
     인벌류트 곡선 그리기
  • 2
     등간격으로 나사선 그리기
  • 3
     아르키메데스 나사선 그리기
  • 4
     하트형 응용곡선 그리기

32. 파장이 가장 긴 색과 짧은 색이 맞게 짝지어진 것은?
  • 1
     빨강과 주황
  • 2
     빨강과 남색
  • 3
     빨강과 보라
  • 4
     노랑과 초록

33. 먼셀 표색계의 채도에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     채도는 색상의 강약을 말한다.
  • 2
     채도는 색상이 있을 때만 나타난다.
  • 3
     순색은 한 색상에서 무채색의 포함량이 가장 적은 채도의 색을 말한다.
  • 4
     모든 색상의 채도단계는 동일하다.

34. 조감도는 소점이 몇 개 인가?
  • 1
     1개
  • 2
     2개
  • 3
     3개
  • 4
     4개

35. 심리적으로 가장 마음을 안정시키는 색은?
  • 1
     5Y 6/8
  • 2
     5G 4/6
  • 3
     5R 5/10
  • 4
     5YR 3/6

36. 다음 중 성격이 다른 하나는?
  • 1
     혼색효과
  • 2
     전파효과
  • 3
     동일효과
  • 4
     줄눈효과

37. 물체가 없어진 후에도 얼마 동안 상이 남아 있는 현상은?
  • 1
     상상
  • 2
     환상
  • 3
     잔상
  • 4
     추상

38. 다음 도형은 무엇을 구하기 위한 것인가?
  • 1
     두 원을 격리시킨 타원 그리기
  • 2
     두 원을 연접시킨 타원 그리기
  • 3
     장축과 단축이 주어진 타원 그리기
  • 4
     4중심법에 의한 타원 그리기

39. 다음 색 중 보색관계로 짝지어진 것은?
  • 1
     5R – 5BG
  • 2
     10Y - 10RP
  • 3
     5B – 10YR
  • 4
     5P - 10GY

40. 도면을 내용에 따라 분류할 때 해당되지 않는 것은?
  • 1
     계통도
  • 2
     설명도
  • 3
     배치도
  • 4
     외형도

디자인 재료


41. 물을 용제로 사용하는 도료는?
  • 1
     에멀션 도료
  • 2
     페놀 수지 도료
  • 3
     프탈산 수지 도료
  • 4
     에폭시 수지 도료

42. 필름의 감도표시가 아닌 것은?
  • 1
     ISO
  • 2
     DIN
  • 3
     ASA
  • 4
     KS

43. 포스터컬러의 특성에 관한 설명 중 잘못된 것은?
  • 1
     불투명하고, 은폐력과 접착력이 강해야 한다.
  • 2
     색상이 밝고 정확하며, 광택이 없어야 한다.
  • 3
     입자가 세밀하고 고르며, 매끈하게 칠해져야 한다.
  • 4
     건조된 후에는 칠할 때의 색보다 또렷해야 한다.

44. 다음 재료 중 가볍고 표면의 산화 피막 때문에 내식성이 좋으며, 철강 다음으로 사용량이 많은 금속은?
  • 1
     납
  • 2
     아연
  • 3
     구리
  • 4
     알루미늄

45. 한지의 용도에 따른 분류에 해당하는 것은?
  • 1
     화선지
  • 2
     닥종이
  • 3
     송엽지
  • 4
     유목지

46. 유기재료 중 대량생산에 가장 많이 사용되는 것은?
  • 1
     목재
  • 2
     가죽
  • 3
     볏짚
  • 4
     플라스틱

47. 목재의 물리적 성질에 대한 설명으로 옳은 것은?
  • 1
     인장강도 - 목재에 압력을 가할 때의 내부 저항력
  • 2
     압축강도 - 마멸에 대한 내부 저항력
  • 3
     경도 - 목재를 잡아끄는 외력에 대한 내부 저항력
  • 4
     전단강도 - 목재의 일부를 남은 부분 위에 올려놓았을 때, 이 단면에 평행하게 작용하는 저항력

48. 종이를 서로 붙여서 두꺼운 판지 또는 골판지를 만드는 가공방법을 무엇이라 하는가?
  • 1
     도피가공
  • 2
     배접가공
  • 3
     흡수가공
  • 4
     변성가공

컴퓨터 그래픽스


49. 3D 입 체 프로그램에서 매핑(Mapping)을 가장 잘 설명한 것은?
  • 1
     2D 이미지를 3D 오브젝트 표면에 입히는 것
  • 2
     2D로 된 지도나 도형을 3D 입체로 전환하는 것
  • 3
     3D 입체물을 여러 각도에서 단면을 볼 수 있도록 2D의 수치를 기입하는 것
  • 4
     Extrude한 입체를 다시 한 번 Revolve 시키는 것

50. 비트맵 이미지의 특징으로 거리가 먼 것은?
  • 1
     깊이 있는 색조와 부드러운 질감을 나타낼 수 있다.
  • 2
     이미지의 크기에 따라 출력에 영향을 준다.
  • 3
     압축을 통해 해상도와 파일크기의 조절이 가능하다.
  • 4
     베지어 곡선의 오브젝트로 구성된다.

51. 다음 중 고라우드(Gouraud) 셰이딩 보다 부드럽고 좋은 질의 화상을 얻을 수 있으며, 부드러운 곡선 표면의 물체에 적용하는 셰이딩 기법은?
  • 1
     플랫 셰이딩(Flat Shading)
  • 2
     레이 트레이싱(Ray Tracing)
  • 3
     퐁 셰이딩(Phong Shading)
  • 4
     리플렉션(Reflection)

52. 다음 중 픽셀(Pixel)에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     1Pixel에 8비트를 할당하면 8색이 표현된다.
  • 2
     1Pixel에 16비트를 할당하면 65,536색이 표현된다.
  • 3
     수백만 색상 이상을 표현하려면 1Pixel에 24비트를 할당해야 한다.
  • 4
     1680만 색상의 표현이 가능하면 트루 컬러라고 부른다.

53. 실제 또는 가상의 동적 시스템 모형을 컴퓨터를 사용하여 연구하는 것은?
  • 1
     렌더링(Rendering)
  • 2
     과학적 시각화(Scientific Visualization)
  • 3
     시뮬레이션(Simulation)
  • 4
     캐드 캠(CAD CAM)

54. 컬러사진 필름의 네거티브 필름 이미지를 인화지로 인화하면 색이 보색으로 표현된다. 이와 같은 포토샵의 기능은?
  • 1
     Equalize
  • 2
     Threshold
  • 3
     Variations
  • 4
     Invert

55. 다음 중 입력장치에 해당되는 컴퓨터 그래픽 시스템은?
  • 1
     프로젝트
  • 2
     프린터
  • 3
     스캐너
  • 4
     플로터

56. RGB 모드 색상에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     혼합될수록 어두워지는 감산혼합이다.
  • 2
     영상 이미지 또는 TV 등의 컬러 처리를 수행한다.
  • 3
     빛의 3원색이라고도 한다.
  • 4
     최대의 강도로 3가지 색의 빛이 겹칠 때 흰색으로 보인다.

57. 컴퓨터그래픽에서 3차원 입체 형상 모델링의 표현 방식이 아닌 것은?
  • 1
     와이어프레임 모델링(Wireframe Modeling)
  • 2
     서페이스 모델링(surface Modeling)
  • 3
     솔리드 모델링(Solid Modeling)
  • 4
     목업 모델링(Mock-up Modeling)

58. 포토샵에서 CMYK 모드로 작업할 때 활성화되지 않아 실행할 수 없는 필터는?
  • 1
     Gaussian Blur
  • 2
     Sharpen Edges
  • 3
     Difference Clouds
  • 4
     Lighting Effects

59. 아날로그 화상을 디지털 화상으로 전환하는 장치가 아닌 것은?
  • 1
     디지털카메라
  • 2
     필름 레코더
  • 3
     모션캡쳐
  • 4
     스캐너

60. 매킨토시나 윈도우 환경에서 광범위하게 사용되며 높은 압축률로 웹용 이미지로 많이 사용되는 그래픽 이미지 압축 포맷 방식은?
  • 1
     TIFF
  • 2
     EPS
  • 3
     JPEG
  • 4
     BMP

1
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