컴퓨터그래픽스운용기능사 2014년 4회

산업디자인 일반


1. 기하학적 도형의 기본 3가지 형에 포함되지 않는 것은?
  • 1
     삼각형
  • 2
     다각형
  • 3
     정원
  • 4
     정사각형

2. 입체를 적극적 입체와 소극적 입체로 분류하는 데 있어 적극적 입체에 해당하는 것은?
  • 1
     순수형
  • 2
     이념적 형
  • 3
     크기, 폭이 없는 형
  • 4
     현실적 형

3. 밤거리를 지나다니는 일반 대중의 눈을 끌어 강렬한 자극을 주고 인상을 깊게 함으로써 광고효과를 올리는 옥외광고의 종류는?
  • 1
     광고탑
  • 2
     네온사인
  • 3
     애드벌룬
  • 4
     빌보드

4. 실내디자인의 구성 요소 중 시선이 가장 많이 머무는 곳으로 주로 장식의 초점이 되는 것은?
  • 1
     바닥
  • 2
     벽
  • 3
     천정
  • 4
     담장

5. 다음 중 디자인 경영자의 역할과 거리가 먼 것은?
  • 1
     디자인의 조형적 문제해결에 대한 스페셜리스트
  • 2
     조직운영에 관한 모든 의사결정시 결단적 역할수행
  • 3
     디자인 조직의 내·외부로부터 정보를 받아들이고 전달해주는 역할
  • 4
     디자인 조직 내·외부의 사람들과 원만한 인간관계구축

6. 다음 중 제품디자인(Product Design)에 해당하는 것은?
  • 1
     주방기기 디자인
  • 2
     전시 디자인
  • 3
     조경 디자인
  • 4
     웹 디자인

7. 제품 수명주기에서 매출액이 안정된 상태를 유지하는 상태로, 이 시기 마케팅 전략의 초점은 제품을 조금씩 개선하여 이 시기를 연장시키는 것은?
  • 1
     도입기
  • 2
     성장기
  • 3
     성숙기
  • 4
     쇠퇴기

8. 주거용 실내디자인을 계획할때 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?
  • 1
     집주인의 요구
  • 2
     방문객의 수준
  • 3
     가족들의 생활양식
  • 4
     주위환경

9. 편집 디자인의 레이아웃 요소 중 하나로, 책의 내용을 잘 파악하여 그 내용과 중요도에 따라 배열과 분할을 하는 것은?
  • 1
     폰트 디자인(Font design)
  • 2
     라인업(Line-up)
  • 3
     포맷(Format)
  • 4
     여백(Margin)

10. 1909년 이탈리아에서 마리네티를 중심으로 결성된 예술가 집단으로 기존 예술에 반대하여 물질문명, 속도, 운동감을 추구하고 표현한 사조는?
  • 1
     미니멀리즘
  • 2
     구성주의
  • 3
     표현주의
  • 4
     미래파

11. 디자인에서 기초 조형의 목적이 아닌 것은?
  • 1
     조형에 대한 감각 훈련
  • 2
     창조성 개발
  • 3
     마케팅 활동 능력 배양
  • 4
     표현 기술의 습득

12. DM(Direct Mail) 광고의 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     광고 대상을 선택할 수 있는 집약적 광고이다.
  • 2
     시기와 빈도를 자유롭게 조절 할 수 있다.
  • 3
     구매 장소에서 직접적인 판매촉진 효과가 있다.
  • 4
     소비자에게 직접 우송하는 광고 방법이다.

13. 면을 포지티브(Positive)한 면과 네거티브(Negative)한 면으로 구분할 때, 다음 중 포지티브한 면이 성립되는 것은?
  • 1
     점의 확대
  • 2
     선의 집합
  • 3
     선의 둘러싸임
  • 4
     점의 밀집

14. 다음 중 공간디자인을 도면으로 제시하고 재료, 가구 색채계획을 시각적으로 제시하는 실내디자인 단계는?
  • 1
     사용 후 평가 단계
  • 2
     프로그래밍 단계
  • 3
     설계 단계
  • 4
     시공 단계

15. 니콜라우스 페브스너가 새로운 양식의 특성이 잘 나타나 있다고 평가한 아래의 작품(맥머도의 표지 디자인)과 관련된 디자인 양식은?
  • 1
     미술공예운동
  • 2
     아르누보
  • 3
     아르데코
  • 4
     데스틸

16. 제품의 가치판단 기준을 경제적 측면과 디자인 측면으로 구분할 때 디자인 측면과 거리가 먼 것은?
  • 1
     시장성
  • 2
     독창성
  • 3
     심미성
  • 4
     합리성

17. 광고디자인 제작 시 우선적으로 고려해야 할 사항과 가장 거리가 먼 것은?
  • 1
     무엇을 알릴까 하는 소구점
  • 2
     어떻게 표현하느냐의 시각적 표현
  • 3
     회사의 규모와 광고 매체의 안정성에 관한 표현
  • 4
     어떠한 매체로 누구에게 호소할 것인가 하는 매체 선정

18. 디자인 문제해결의 과정을 올바르게 나열한 것은?
  • 1
     계획 → 조사 → 분석 → 평가 → 종합
  • 2
     조사 → 계획 → 분석 → 종합 → 평가
  • 3
     계획 → 조사 → 분석 → 종합 → 평가
  • 4
     조사 → 계획 → 분석 → 평가 → 종합

19. 서로 다른 부분의 조합에 의하여 생기는 것으로, 시각상 힘의 강약에 의한 형태의 감정효과는?
  • 1
     통일
  • 2
     리듬
  • 3
     반복
  • 4
     대비

20. 통일된 기업이미지, 기업문화, 미래의 모습과 전략 등을 일컫는 용어로, 기업의 이미지나 행동을 하나로 통일 시키는 작업은?
  • 1
     PI(President Identity)
  • 2
     CI(Corporate Identity)
  • 3
     IMC(Integrated Marketing Communication)
  • 4
     POP(Point of Purchase)

색채 및 도법


21. 낮에는 빨간 물체가 밤이 되면 검게, 낮에는 파란 물체가 밤이 되면 밝은 회색으로 보이는 현상은?
  • 1
     푸르킨예 현상
  • 2
     색각조절 현상
  • 3
     베졸트 현상
  • 4
     변색 현상

22. 현색계에 대한 설명이 틀린 것은?
  • 1
     색편의 배열 및 색채 수를 용도에 맞게 조정할 수 있다.
  • 2
     지각적으로 일정하게 배열되어 있다.
  • 3
     수치로 표기되어 변색, 탈색 등의 물리적 영향이 없다.
  • 4
     관측하는 사람에 따라 색좌표를 주관적으로 정할 수 있다.

23. 투시도법의 부호와 용어의 연결이 잘못된 것은?
  • 1
     PP : 화면
  • 2
     MP : 시선
  • 3
     SP : 입점
  • 4
     VP : 소점

24. 문·스펜서의 색체조화론에서 조화의 관계가 아닌 것은?
  • 1
     유사 조화
  • 2
     대비 조화
  • 3
     입체 조화
  • 4
     동일 조화

25. 그림은 어떤 원을 그리는 작도법인가?
  • 1
     주어진 각에 내접하는 원
  • 2
     삼각형의 내접원
  • 3
     삼각형의 외접원
  • 4
     원주상에 있는 한 점에서의 접선

26. 다음 색의 혼합 방법중 그 방법이 나머지와 다른 것은?
  • 1
     무대 조명
  • 2
     점묘화법
  • 3
     직물의 씨실과 날실
  • 4
     컬러 TV

27. 색채 조화의 원리 중 틀린 것은?
  • 1
     두 가지 이상의 색채가 서로 어우러져 미적 효과를 나타낸 것이다.
  • 2
     서로 다른 색들이 대립하면서도 통일적 인상을 주는 것이다.
  • 3
     두 가지 이상의 색채에 질서를 부여하는 것이다.
  • 4
     전문가의 주관적인 미적 기준에 기초한다.

28. 다음 중 망막에서 무수히 많은 색 차이를 지각하는 작용을 하는 시세포는?
  • 1
     상피체
  • 2
     추상체
  • 3
     모양체
  • 4
     간상체

29. 주위의 색과 명도, 색상, 채도의 차를 크게 주어 배색 하였을 때 나타나는 가장 큰 효과는?
  • 1
     색의 친화성
  • 2
     색의 안정성
  • 3
     색의 대비성
  • 4
     색의 동화성

30. 다음 중 치수 보조선 기입이 가장 옳게 표현된 그림은?
  • 1
      
  • 2
      
  • 3
      
  • 4
      

30. 다음 중 치수 보조선 기입이 가장 옳게 표현된 그림은?
  • 1
      
  • 2
      
  • 3
      
  • 4
      

30. 다음 중 치수 보조선 기입이 가장 옳게 표현된 그림은?
  • 1
      
  • 2
      
  • 3
      
  • 4
      

30. 다음 중 치수 보조선 기입이 가장 옳게 표현된 그림은?
  • 1
      
  • 2
      
  • 3
      
  • 4
      

30. 다음 중 치수 보조선 기입이 가장 옳게 표현된 그림은?
  • 1
      
  • 2
      
  • 3
      
  • 4
      

35. 색의 3속성에 대한 설명으로 틀린 것은?
  • 1
     색의 3속성은 빛의 물리적 3요소인 주파장, 분광률, 포화도에 의해 결정된다.
  • 2
     명도는 빛의 분광률에 의해 다르게 나타나고, 완전한 흰색과 검정색은 존재한다.
  • 3
     인간이 물체에 대한 색을 느낄 때는 명도가 먼저 지각되고 다음으로 색상, 채도의 순이다.
  • 4
     채도는 색의 선명도를 나타내는 것으로 순색일수록 채도가 높다.

36. 1소점 투시도법에 관한 설명으로 틀린 것은?
  • 1
     한쪽 면에 특징이 집중되어 있는 물체를 표현하기에 적합하다.
  • 2
     평행 투시도법이라고도 한다.
  • 3
     화면에 대한 경사각의 따라 45˚,30˚~60˚등의 표현 방법이 있다.
  • 4
     도학이나 건축 분야에서 평면도와 입면도에 의하여 투시도를 그리는 형식이다.

37. 치수를 기입할 때의 유의사항 중 틀린 것은?
  • 1
     외형선, 은선, 중심선, 치수 보조선은 치수선으로 사용하지 않는다.
  • 2
     180˚이하인 호의 반지름은 R로 표기한다.
  • 3
     치수는 될 수 있는 대로 정면도에 집중적으로 기입한다.
  • 4
     치수는 도면 여러 개에 중복 기입하여 정확도를 높인다.

38. 채도가 높은 색들의 배색에서 얻을 수 있는 느낌은?
  • 1
     어둡고 무겁다.
  • 2
     서늘하고 정적이다.
  • 3
     온화하고 부드럽다.
  • 4
     화려하고 자극적이다.

39. 다음 중 가는 실선을 사용하는 선은?
  • 1
     피치선
  • 2
     회전 단면선
  • 3
     상상선
  • 4
     절단선

40. 다음 중 유치원 어린이들의 유니폼 색으로 노랑을 가장 많이 선택하는 이유는?
  • 1
     중량감
  • 2
     온도감
  • 3
     명시도
  • 4
     잔상

디자인 재료


41. 다음 목재 중 비중이 가장 큰 것은?
  • 1
     오동나무
  • 2
     졸참나무
  • 3
     후박나무
  • 4
     전나무

42. 감도에 따른 필름의 종류 중 저감도 필름의 기준은?
  • 1
     ISO, ASA 50 이나 그 이하의 감도
  • 2
     ISO, ASA 80 이나 그 이하의 감도
  • 3
     ISO, ASA 100 이나 그 이하의 감도
  • 4
     ISO, ASA 120 이나 그 이하의 감도

43. 보기의 설명에 해당되는 종이는?
- 화학펄프를 점상으로 두드려 분해하여 만듦
- 강한 광택과 표면이 매끈함
- 질기며 지질이 균일하고, 파라핀 가공을 함
- 식품, 담배, 약품들의 포장에 사용
  • 1
     인디아지
  • 2
     글라싱지
  • 3
     라이스지
  • 4
     콘덴서지

44. 다음 중 수지 또는 멜라민, 요소, 염화 비닐 등을 재료로 가공하여 제조한 것으로 지도용지, 종이 타월 등의 용도로 사용되는 종이는?
  • 1
     온상지
  • 2
     감압지
  • 3
     박리지
  • 4
     습윤강력지

45. 다음 중 열전도율이 가장 높은 재료는?
  • 1
     세라믹
  • 2
     알루미늄
  • 3
     플라스틱
  • 4
     구리

46. 다음 중 색상의 수가 많고 색채가 선명하며, 건조가 빠르고 사용이 간편하여 렌더링 등 디자인 작업에 많이 사용되는 재료는?
  • 1
     포스터컬러
  • 2
     파스텔
  • 3
     유성마커
  • 4
     유화물감

47. 원래 상태로는 물체에 염착되는 성질이 없지만 전색제에 의해 물체에 고착되는 재료는?
  • 1
     염료
  • 2
     안료
  • 3
     용제
  • 4
     첨가제

48. 다음 중 수성암에 속하지 않는 것은?
  • 1
     사암
  • 2
     응회암
  • 3
     안산암
  • 4
     석회암

컴퓨터 그래픽스


49. 다음 중 백터(Vector)이미지에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     축소, 확대, 회전과 같은 변형이 용이하다.
  • 2
     그림이 복잡할수록 파일의 크기가 증가한다.
  • 3
     점, 선, 면을 각각 수학적 데이터로 인식하여 표현한다.
  • 4
     픽셀들의 집합이다.

50. 초당 25프레임의 주사율을 갖는 방송방식으로 주로 유럽, 호주, 중국 등지에서 사용하는 방송방식은?
  • 1
     BETACAM
  • 2
     PAL
  • 3
     VHS
  • 4
     NTSC

51. 1024 MB와 같은 크기는?
  • 1
     1 KB
  • 2
     1 GB
  • 3
     1000 TB
  • 4
     1000000 B

52. 3차원 입체 형상을 애니메이션 할 때 뼈대에 외부형태를 입혀 동작모델을 형성시키는 기능은?
  • 1
     라운딩(Rounding)
  • 2
     스위핑(Sweeping)
  • 3
     스키닝(Skinning)
  • 4
     로프팅(Lofting)

53. 보기에서 설명하는 빛의 반사와 굴절에 관한 법칙은?
매끄러운 평면에 광선이 비치면 일부는 반사하고 일부는 내부를 향하여 나아가며, 내부로 향하는 광선의 방향은 물체의 굴절률에 따라 다른 빛의 반사와 굴절에 관한 법칙은?
  • 1
     람베르트의 법칙
  • 2
     스넬의 법칙
  • 3
     영 헬름홀츠의 법칙
  • 4
     헨리 고로우드 법칙

54. 다음 중 비트맵 이미지를 구성하는 픽셀의 개수를 나타내는 것은?
  • 1
     모니터 해상도
  • 2
     이미지 해상도
  • 3
     출력 해상도
  • 4
     컬러 해상도

55. 컬러모드 중 인간이 보통 색을 인지하는 방식을 기초로 한 모델로, 색의 3가지 기본 특성인 색상, 채도, 명도에 의해 색을 표현하는 방식은?
  • 1
     RGB
  • 2
     CMYK
  • 3
     HSB
  • 4
     Lab

56. 도표와 차트를 작성하고 문서 편집, 그래픽 삽입 기능 등을 수행하여, 한정된 시간에 효과적으로 정보를 전달하는데 가장 적절하게 활용되는 소프트웨어는?
  • 1
     Power Point
  • 2
     Photoshop
  • 3
     Painter
  • 4
     3D MAX

57. 이미지를 화면에 표시할 때 이미지의 윤곽을 먼저 보여주고 서서히 구체적으로 나타나도록 하는 효과는?
  • 1
     쉐이딩(shading
  • 2
     앨리어싱(aliasing)
  • 3
     투명 인덱스(transparency index)
  • 4
     인터레이스(interlace)

58. 포토샵(Adobe Photoshop) 프로그램에서 이미지를 튀어나오거나 음푹 들어가 보이게 만드는 효과의 필터는?
  • 1
     Shear
  • 2
     pinch
  • 3
     twirl
  • 4
     ripple

59. 입·출력 장비마다 색공간이 다르고 설정에 따라 색재현성이 다르기 때문에 색차를 최소화하기 위한 과정은?
  • 1
     캘리브레이션(Calibration)
  • 2
     세츄레이션(Saturation)
  • 3
     모드(Mode)
  • 4
     메모리(Memory)

60. 모니터화면에 보여지는 이미지나 영상을 크게 확대하여 보여주는 출력장치는?
  • 1
     HMD(Head Mounted Display)
  • 2
     버츄얼 워크벤치(Virtual Workbench)
  • 3
     필름 레코더(Film Recorder)
  • 4
     프로젝터(Projector)

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