컴퓨터그래픽스운용기능사 2014년 2회

산업디자인 일반


1. 모더니즘의 기능성을 거부하고 문화적 다양성의 가치를 인정하고 역사적 소재, 화려한 색상, 장식을 볼 수 있는 디자인 사조는?
  • 1
     아르누보
  • 2
     포스트모더니즘
  • 3
     바우하우스
  • 4
     미술공예운동

2. 다음 중 18세기말 영국에서 일어난 산업혁명의 디자인사적 의의로 가장 거리가 먼 것은?
  • 1
     양산제품의 고급화
  • 2
     디자인의 민주화
  • 3
     제품의 질 저하
  • 4
     대량생산의 실현

3. 주거공간의 구성 중 개인공간이 아닌 것은?
  • 1
     서재
  • 2
     침실
  • 3
     아동실
  • 4
     식사실

4. 다음 중 게슈탈트(Gestalt)의 시각원리와 가장 거리가 먼 것은?
  • 1
     근접의 원리
  • 2
     유사의 원리
  • 3
     폐쇄의 원리
  • 4
     음영의 원리

5. 기업의 재품 경쟁에서 판정자 역할을 하는 사람은?
  • 1
     생산자
  • 2
     소비자
  • 3
     디자이너
  • 4
     기업주

6. 미리 인쇄된 광고물을 신문지 사이에 끼워서 배달하는 광고는?
  • 1
     디스플레이 광고
  • 2
     간지광고
  • 3
     분류광고
  • 4
     변형 광고

7. 다음 중 형태에 대한 루이스 설리반(L. H. Sullivan)의 이론은?
  • 1
     형태는 감정에 지배된다.
  • 2
     자연에서 형태를 배운다.
  • 3
     형태는 지역적 특성을 수반한다.
  • 4
     형태는 기능을 따른다.

8. 선에 대한 설명 중 옳은 것은?
  • 1
     기하학에서는 무수히 많은 점들의 집합을 선이라 한다.
  • 2
     선은 명암의 차이, 면과 면의 교차에서만 느낄 수 있다.
  • 3
     수평선은 동적이고, 곡선은 불안정하다.
  • 4
     사선은 안정되고, 운동감이 있다.

9. 다음 중 아이디어를 전개하고 확인하는데 이용되는 가장 정밀한 모델(모형)은?
  • 1
     스터디 모델(study model)
  • 2
     프레젠테이션 모델(presentation model)
  • 3
     스케치 모델(sketch model)
  • 4
     러프모델(rough model)

10. 다음 중 TV 광고의 분류에 속하지 않는 것은?
  • 1
     DM광고
  • 2
     시보광고
  • 3
     스폿(Spot)광고
  • 4
     프로그램 광고

11. 다음 중 광고 디자인에서 전략적 입장의 DM(Direct Mail)과 가장 거리가 먼 것은?
  • 1
     단발성 DM
  • 2
     반복성 DM
  • 3
     단계적 DM
  • 4
     속성 DM

11. 다음 중 광고 디자인에서 전략적 입장의 DM(Direct Mail)과 가장 거리가 먼 것은?
  • 1
     단발성 DM
  • 2
     반복성 DM
  • 3
     단계적 DM
  • 4
     속성 DM

13. 인테리어 디자이너의 역할을 설명한 것으로 거리가 먼 것은?
  • 1
     시공보다는 디자인에 중점을 둔다.
  • 2
     내부공간, 가구, 조명, 주위환경 등을 디자인하고 기획한다.
  • 3
     디자인 의뢰자의 의견을 최대한 고려하여 디자인한다.
  • 4
     신체 부자유자를 위한 세심한 디자인 고려가 필요하다.

14. 그림이 나타내는 주된 디자인의 원리는?
  • 1
     조화
  • 2
     강조
  • 3
     균형
  • 4
     율동

15. 디자인 요소에 해당되지 않는 것은?
  • 1
     형
  • 2
     빛
  • 3
     개성
  • 4
     색

16. 디자인의 조건이 아닌 것은?
  • 1
     독창성
  • 2
     욕구성
  • 3
     경제성
  • 4
     심미성

17. 디자이너가 즉흥적으로 떠오르는 여러 가지 생각을 메모하기 위한 최초의 스케치는?
  • 1
     스크래치 스케치
  • 2
     러프스케치
  • 3
     스타일 스케치
  • 4
     콘셉트 스케치

18. 기존의 제품을 바탕으로 새로 디자인을 고치거나 개선하는 것은?
  • 1
     모델링(Modeling)
  • 2
     렌더링(Rendering)
  • 3
     리디자인(Re-Design)
  • 4
     스타일링(Styling)

19. 포장디자인의 기능에 속하지 않는 것은?
  • 1
     보호의 보존성
  • 2
     단위포장
  • 3
     관리성
  • 4
     상품성

19. 포장디자인의 기능에 속하지 않는 것은?
  • 1
     보호의 보존성
  • 2
     단위포장
  • 3
     관리성
  • 4
     상품성

색채 및 도법


21. 상점 쇼윈도의 동일한 크기의 색광 3개를 사용하여 가장 밝은 조명을 비추었다. 이 현상을 옳게 설명한 것은?
  • 1
     감법혼색의 원리를 사용한 것이다.
  • 2
     컬러인쇄와 동일한 원리를 이용한 것이다.
  • 3
     빨강, 초록, 파랑의 색광을 사용한 것이다.
  • 4
     시안, 마젠타. 옐로우의 색광을 사용한 것이다.

22. 먼셀의 색채계를 기초로 오메가 공간이라는 색입체를 설정하여 성립된 색채조화이론은?
  • 1
     문.스펜서 색채조화론
  • 2
     오스트발트 색채조화론
  • 3
     저드의 색채조화론
  • 4
     비렌의 색채조화론

23. 보기 ( )에 들어갈 용어로 옳은 것은?
색채계에는 심리, 물리적인 빛의 혼색실험에 기초를 두고 색을 표시하는 ( A )와 지각색을 표시하는 ( B )가 있다.
  • 1
     A)심리계, B) 지각계
  • 2
     A)혼색계, B) 현색계
  • 3
     A)현색계, B) 혼색계
  • 4
     A)물리계, B) 지각계

24. 명시성에 대한 설명 중 가장 옳은 것은?
  • 1
     사물에 색이 맑고 작게 보인다.
  • 2
     사물의 색이 밝고, 하얗게 보인다.
  • 3
     두 색상을 같이 배열하면 색상이 다르게 보인다.
  • 4
     멀리서도 사물이 눈에 잘 보인다.

25. 그림 중 두 원을 교차시킨 타원 그리기의 작도법은?
  • 1
      
  • 2
      
  • 3
      
  • 4
      

26. 조명이나 관측조건이 달라도 주관적 색채 지각으로는 물채색의 변화를 느끼지 못하는 현상은?
  • 1
     매스효과
  • 2
     색각 항상
  • 3
     등색 잔상
  • 4
     동화 현상

27. 색의 3속성 중 색의 강약이나 맑기를 의미하는 것은?
  • 1
     명도
  • 2
     채도
  • 3
     색상
  • 4
     색입체

28. 다음 중 굵은 실선으로 표시하는 선은?
  • 1
     외형선
  • 2
     치수선
  • 3
     지시선
  • 4
     치수보조선

29. 가법혼색에 대한 설명 중 옳은 것은?
  • 1
     Cyan, magenta, red를 기본 3색으로 한다.
  • 2
     색을 혼합할 수록 명도가 높아진다.
  • 3
     3원색을 혼합하면 검정에 가까운 갈색이 된다.
  • 4
     일반적으로 색료혼합이라도 부른다.

30. 다음 유채색의 수식형용사 중 명도가 가장 낮은 수식어는?
  • 1
     흐린
  • 2
     어두운
  • 3
     탁한
  • 4
     연한

31. 아래의 정면도를 기준으로 3각도법에 의한 평면도와 측면도를 순서대로 바르게 표현한 것은?
  • 1
      
  • 2
      
  • 3
      
  • 4
      

32. 색상에 부합되는 연상과 상징이 옳게 연결된 것은?
  • 1
     노랑 - 위험, 혁명, 분노, 희열
  • 2
     빨강 - 명랑, 유쾌, 냉담, 신뢰
  • 3
     파랑 - 명상, 냉정, 성실, 추위
  • 4
     녹색 - 숭고, 영원, 신비, 혁명

33. 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도 α로 하여 그린 투상도는?
  • 1
     부등각 투상도
  • 2
     등각 상도
  • 3
     사투상도
  • 4
     축측 투상도

34. 다음 중 같은 크기의 형태라도 실제보다 더 크게 보이는 색은?
  • 1
     저채도색
  • 2
     한색
  • 3
     난색
  • 4
     중성색

35. 명소시와 암소시의 중간 밝기에서 추상체의 간상체 양쪽이 작용하고 있는 시각의 상태는?
  • 1
     황혼시
  • 2
     박명시
  • 3
     저명시
  • 4
     약명시

36. 한 변 AB가 주어진 정오각형을 그릴 때의 순서가 바르게 나열된 것은?
가. 선분 AB = 선분 CD의 점 D를 잡는다.
나. 선분 AD의 연장선에서 선분 AC = 선분 DE인 점 E를 잡는다.
다. 점 A를 중심으로 선분 AE를 반지름으로 하는 원호를 그려 교점 F를 정한다.
라. 선분 AB의 2등분 점 C에서 수선을 세운다.
  • 1
     라->다->나->가
  • 2
     라->가->나->다
  • 3
     라->가->다->나
  • 4
     라->나->가->다

37. 위에서 내려다보는 느낌을 주는 투시도법은
  • 1
     1점투시
  • 2
     2점투시
  • 3
     3점투시
  • 4
     유각투시

38. 일반적인 색의 응용에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     가장 넓은 부분을 차지하는 색을 보조색이라고 한다.
  • 2
     주조색에 이어 면적비가 큰 색을 보조색이라고 한다.
  • 3
     대체로 강조색은 작은 면적에 사용한다.
  • 4
     강조색은 눈의 띄는 포인트 컬러를 주로 사용한다.

39. 도면의 형태가 치수와 비례하지 않을 때에 표제란에 기입하는 것은?
  • 1
     A.S
  • 2
     K.S
  • 3
     1:2
  • 4
     N.S

40. 도법의 변형에서 투시도법으로 얻은 상이 작아서 그대로 사용할 수 없을 경우 사용하는 도법은?
  • 1
     확대도법
  • 2
     연장도법
  • 3
     축소도법
  • 4
     분할도법

디자인 재료


41. 종이의 제조공정 중 내수성을 주고, 잉크의 번짐을 방지하기 위하여 종이의 표면 또는 섬유를 아교물질로 피복시키는 공정은?
  • 1
     고해
  • 2
     사이징
  • 3
     충전
  • 4
     착색

42. 다음 중 유화의 성질과 비슷하여 합성수지로 만들어 접착성과 내수성이 강한 디자인 표현 재료는?
  • 1
     스크린 톤
  • 2
     스텐실
  • 3
     픽사티브
  • 4
     아크릴 컬러

43. 다음 중 전처리의 불완전으로 인한 도막의 결함이 아닌 것은?
  • 1
     도금막이 약하다.
  • 2
     재료의 성질이 바뀐다.
  • 3
     표면에 얼룩이 생긴다.
  • 4
     표면에 부식이 생긴다.

44. 목재의 심재에 대한 설명이 옳은 것은?
  • 1
     무르고 연하며 수맥과 탄력성이 많다.
  • 2
     껍질 쪽의 옅은 부분을 말한다.
  • 3
     무거우며 내구성이 풍부하고 일반적으로 질이 좋다.
  • 4
     변형이 심한 편이나 갈라짐은 심하지 않다.

45. 플라스틱 중 투명성과 내충격성, 광택이 특히 좋아서 화장품과 생활용품의 용기로 주로 이용되는 것은?
  • 1
     폴리에틸렌 테레프탈레이트
  • 2
     폴리카보네이트
  • 3
     폴리아미드
  • 4
     폴리우레탄수지

46. 매직 마커의 장점으로 볼 수 없는 것은?
  • 1
     색상이 다양하고 풍부하다.
  • 2
     색상이 선명하고 아름답다.
  • 3
     수채화의 붓자국 표현에 효과적이다.
  • 4
     건조시간이 빠르다.

47. 플라스틱에 관한 일반적인 설명 중 옳은 것은?
  • 1
     가공이 용이하고 다양한 재질감을 낼 수 있다.
  • 2
     표면 경고가 높아 목적에 알맞은 여러 형태로 바꿀 수 있다.
  • 3
     열전도율이 높고 강도 및 전연성이 약하다.
  • 4
     산. 알칼리 등 화학약품에 약하지만 자외선에 강하다.

48. 불투명도가 높고, 지질이 균일하여 성서나 사전의 분문 인쇄에 많이 사용되는 종이는?
  • 1
     로루지(machine glazed paper)
  • 2
     크라프트지(kraft paper)
  • 3
     인디아지(india paper)
  • 4
     아트지(art paper)

컴퓨터 그래픽스


49. 벡터 파일 포맷이 아닌 것은?
  • 1
     TGA
  • 2
     AI
  • 3
     CDR
  • 4
     EPS

50. 심벌, 로고, 캐릭터 등의 디자인 시 가장 많이 사용되는 프로그램은?
  • 1
     Quark Xpress
  • 2
     Illustrator
  • 3
     Painter
  • 4
     Photoshop

51. Adobe Illustrator에서 여러 오브젝트를 하나로 합치는 기능이 있는 팔레트(패널) 혹은 도구는?
  • 1
     그라디언트
  • 2
     패스파인더
  • 3
     블랜드
  • 4
     패치웍

52. 컴퓨터를 이용한 영상정보의 처리기법으로 기존의 이미지를 새로운 이미지로 창작하거나 수정하는 일반적 작업과정은?
  • 1
     Image compressing
  • 2
     Image precessing
  • 3
     Morphing
  • 4
     Texture mapping

53. 1600만 컬러모드로 저장가능하고, 비손실 압축을 사용하여 이미지 변형 없이 이미지를 웹상에 그대로 표현할 수 있고, 이미지의 투명성과 관련된 알파채널에서 향상된 기능을 제공하는 파일 포맷은?
  • 1
     JPEG
  • 2
     TIFF
  • 3
     EPS
  • 4
     PNG

53. 1600만 컬러모드로 저장가능하고, 비손실 압축을 사용하여 이미지 변형 없이 이미지를 웹상에 그대로 표현할 수 있고, 이미지의 투명성과 관련된 알파채널에서 향상된 기능을 제공하는 파일 포맷은?
  • 1
     JPEG
  • 2
     TIFF
  • 3
     EPS
  • 4
     PNG

55. 이미지의 페인팅에 사용하는 브러시의 크기 및 특성에 따른 툴의 종류가 아닌 것은?
  • 1
     연필 툴( Pencil Tool)
  • 2
     에어브러시 툴(Airbrush Tool)
  • 3
     크롭핑 툴(Cropping Tool)
  • 4
     도장 툴(Rubber Stamp Tool)

56. 메모리의 종류 중 기억 내용을 삭제하기 위하여 데이터의 재입력이 항시 필요하기 때문에 다이내믹 램이라고 불리는 것은?
  • 1
     SRAM
  • 2
     DRAM
  • 3
     EDO RAM
  • 4
     DDR-SDRAM

57. 3차원 모델링 중 물체를 점과 선만으로 표현하는 방식은?
  • 1
     목업 모델링(Mock-up modeling)
  • 2
     매핑(Mapping)
  • 3
     와이어프레임 모델링(Wire frame Modeling)
  • 4
     서피이스 모델링(Surface Modeling)

58. 컬러모드에 대한 설명 중 옳은 것은?
  • 1
     CMYK 모드는 가산혼합의 색상규현의 원리로 사용하고 있다.
  • 2
     비트맵 모드는 검정색과 흰색으로만 이미지를 표현한다.
  • 3
     HSB모드는 명도 요소와 2가지 색상 축을 기준으로 정의된다.
  • 4
     인덱스 색상 모드는 일반적인 컬러 색상을 픽셀 밝기 정보만 가지고 이미지를 구현한다.

59. 컴퓨터 운영체제나 브러우저의 종류와 상관없이 공통적으로 사용되는 웹 안전색의 색상 수는?
  • 1
     256
  • 2
     255
  • 3
     236
  • 4
     216

60. 포토샵 프로그램에서 이미지를 흐릿하고 부드럽게 하는 기능은?
  • 1
     Stylize
  • 2
     Sharpen
  • 3
     Blur
  • 4
     Texture

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
11
13
14
15
16
17
18
19
19
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30
31
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33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
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58
59
60
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