컴퓨터그래픽스운용기능사 2012년 5회

산업디자인 일반


1. 제품의 기능과 실용성을 해결하기 위한 디자인의 조건은?
  • 1
     합목적성
  • 2
     독창성
  • 3
     심미성
  • 4
     경제성

2. 실내에서 감각적인 효과를 가장 먼저 주는 요소는?
  • 1
     색채
  • 2
     질감
  • 3
     형태
  • 4
     무늬

3. 면의 형성 중 소극적인 면(negative plane)에 해당하는 것은?
  • 1
     점의 밀집
  • 2
     점의 확대
  • 3
     선의 이동
  • 4
     너비의 확대

4. 상품의 정보를 주어 구매 충동을 일으키게 하며 상품을 보호하는 특성을 지닌 디자인은?
  • 1
     광고디자인
  • 2
     편집디자인
  • 3
     포장디자인
  • 4
     영상디자인

5. 다음 중 에디토리얼 디자인의 형태별 분류 중 시트 스타일(Sheet style)에 속하는 것은?
  • 1
     잡지, 사보, 매뉴얼
  • 2
     단행본, 브로슈어, 명함
  • 3
     안내장, 초대장, DM
  • 4
     일간신문, 카탈로그, 팸플릿

6. 종합조형학교인 바우하우스(Bauhaus)를 설립한사람은?
  • 1
     월터 그로피우스(W. Gropius)
  • 2
     몬드리안(P. Mondrian)
  • 3
     피카소(P. Picasso)
  • 4
     헨리 반데 벨데(Henry van de velde)

7. 다음 중 실내디자인 계획 시 고려사항이 아닌 것은?
  • 1
     실내공간에서 생활하는 사람의 생활주기를 정확하게 파악해야한다.
  • 2
     설비비, 유지비 그리고 인적, 물적, 환경적 자원과 재활용까지도 포함해야 한다.
  • 3
     실내 공간, 기능의 향상을 위해 건물의 기능과 용도 보다는 디자이너의 조형감각을 우선한다.
  • 4
     경관이나 일조, 통풍 등 주변 환경을 고려하여 디자인을 계획한다.

8. 알렉스 오스본(A.F Osborn )이 제창한 집단 토의식 아이디어 발상법으로 일정한 주제를 놓고 10명 이내의 멤버가 극히 자유스런 발언을 해나가는 과정에서 새로운 아이디어를 얻어내는 방식은?
  • 1
     브레인스토밍
  • 2
     체크리스트
  • 3
     입출력법
  • 4
     시네틱스법

9. 양식화(stylization)된 형태와 관계가 가장 큰 것은?
  • 1
     폐쇄성의 원리
  • 2
     유사성의 원리
  • 3
     간결성의 원리
  • 4
     연속성의 원리

10. 대칭적인 디자인의 특징이 아닌 것은?
  • 1
     연속성
  • 2
     균형성
  • 3
     통일감
  • 4
     안정감

11. 디자인 문제해결의 과정이 옳게 나열된 것은?
  • 1
     평가 → 계획 → 조사 → 분석 → 종합
  • 2
     분석 → 조사 → 계획 → 종합 → 평가
  • 3
     계획 → 조사 → 분석 → 종합 → 평가
  • 4
     조사 → 계획 → 분석 → 종합 → 평가

12. 신문광고의 내용적 요소로서, 기업이 광고에 반복해 사용하는 간결하면서도 힘이 있는 말이나 문장은?
  • 1
     헤드라인
  • 2
     보디카피
  • 3
     슬로건
  • 4
     캡션

13. 성능과 형태가 실제 생산품과 똑같은 모형으로 종합적인 성능 실험과 광고모델, 전시 출품에 이용되는 모형은?
  • 1
     제작모형
  • 2
     실험모형
  • 3
     제시모형
  • 4
     연구모형

14. 다음 중 균형의 요소에 해당하지 않는 것은?
  • 1
     대칭
  • 2
     율동
  • 3
     주도와 종속
  • 4
     비례

15. 다음 중 잡지 광고의 특징이라 볼 수 없는 것은?
  • 1
     독자의 구성이 매우 차별화되어 있다.
  • 2
     전파 매체나 인터넷에 비해 보존성이 낮다.
  • 3
     잡지는 수명이 비교적 길다고 할 수 있다.
  • 4
     높은 회독률로 높은 광고효과를 기대할 수 있다.

16. 한 지면에 여러 가지 각기 다른 내용을 다루는 신문광고에서 하나하나 인상 깊게 알리기 위해 가장 고려해야 할 사항은?
  • 1
     편집과 지면구성
  • 2
     재질과 색채표현
  • 3
     색상과 공간분할
  • 4
     제본과 시각표현

17. 다음 중 유니버설 디자인의 원칙이 아닌 것은?
  • 1
     공정한 사용성
  • 2
     효과적 정보전달
  • 3
     최대한의 물리적 노력
  • 4
     직관적 사용성

18. 광원에서 나온 빛을 천장이나 벽에 부딪혀 확산된 반사광으로 비추는 조명방식은?
  • 1
     직접조명
  • 2
     간접조명
  • 3
     전반확산조명
  • 4
     반직접조명

19. 기업에서 일반 가정용 냉장고 개발을 위한 소비자행동 조사를 하려고 할 때, 가장 적절한 타깃은?
  • 1
     판매원
  • 2
     직장여성
  • 3
     주부
  • 4
     가장

20. 1907년 미술가, 공예가와 실업계를 포함한 산업인 등이 모여 미술과 공예를 개혁하기 위하여 만든 디자인 진흥 기관은?
  • 1
     바우하우스(Bauhaus)
  • 2
     비엔나 분리파(Secession)
  • 3
     독일공작연맹(DWB)
  • 4
     유겐트 스틸(Jugent still)

색채 및 도법


21. 다음 중 동시대비에 속하지 않는 것은?
  • 1
     보색대비
  • 2
     색상대비
  • 3
     명도대비
  • 4
     계시대비

22. 회전혼합에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     맥스웰이 처음 이론화하여 맥스웰 회전혼색이라고도 한다.
  • 2
     원판을 회전시키면 밝기는 원래의 색들 보다 어두워진다.
  • 3
     밝기나 채도의 단계를 실험할 수 있다.
  • 4
     물리보색의 판별실험이 가능하다.

23. 다음 문자의 획 명칭 중 ❶에 해당하는 것은?
  • 1
     디센더 라인(Desender line)
  • 2
     베이스 라인(Base line)
  • 3
     어센더 라인(Assender line)
  • 4
     엑스 라인(X-line)

24. 그림은 무엇을 구하기 위한 것인가?
  • 1
     원주에 근사한 직선 구하기
  • 2
     원에 내접하는 정5각형 그리기
  • 3
     원에 내접하는 반원형 그리기
  • 4
     한 변이 주어진 정5각형 그리기

25. 그림은 주어진 원에 내접하는 임의의 정다각형 그리기이다. 몇 각형을 그리고자 하는 것인가?
  • 1
     6각형
  • 2
     7각형
  • 3
     8각형
  • 4
     9각형

26. 다음 중 색체의 무게감과 가장 관계가 있는 것은?
  • 1
     색상
  • 2
     명도
  • 3
     채도
  • 4
     순도

27. 다음 중 가장 명시성이 좋은 배색은?
  • 1
     빨간 바탕에 파랑
  • 2
     초록 바탕에 빨강
  • 3
     노란 바탕에 검정
  • 4
     하얀 바탕에 주황

28. 먼셀 색체계에서 순색일 때, 채도가 가장 낮은 색은?
  • 1
     5R
  • 2
     5BG
  • 3
     5YR
  • 4
     5Y

29. 색료의 3원색을 서로 같은 비율로 혼합한 결과의 색은?
  • 1
     흰색
  • 2
     검정
  • 3
     노랑
  • 4
     청록

30. 두 개 이상의 색을 기능과 목적 또는 효용에 따라 다양한 방법으로 배열하는 것은?
  • 1
     구성
  • 2
     배색
  • 3
     조화
  • 4
     조절

31. 물체의 앞면 모서리는 수평선과 평행하게, 옆면 모서리는 수평선과 임의의 각도로 하여 그린 투상도는?
  • 1
     사투상
  • 2
     점투상
  • 3
     표고 투상
  • 4
     투시 투상

32. 배색방법에 따른 주조‧보조‧강조색에 대한 설명이 옳은 것은?
  • 1
     보조색은 공간의 기본적인 분위기를 정한다.
  • 2
     강조색은 특정 공간의 주목성을 높이는 수단으로 사용된다.
  • 3
     주조색의 사용만으로 공간의 차별화를 완성할 수 있다.
  • 4
     바람직한 공간 구성을 위해서는 형태와 색채의 관계를 분리하여 고려해야 한다.

33. 도면에는 물체가 완성된 치수를 기입하는 것이 원칙이다. 이 때 기입방법으로 틀린 것은?
  • 1
     25±0.005
  • 2
     45˚ × 2
  • 3
     R6.5
  • 4
     Sø50

34. 명도와 채도 변화에 따른 색채의 느낌에 대한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     채도가 높을수록 약한 느낌을 준다.
  • 2
     명도가 높을수록 가벼운 느낌을 준다.
  • 3
     명도가 낮을수록 무거운 느낌을 준다.
  • 4
     명도가 높고 채도가 낮을수록 부드러운 느낌을 준다.

35. 배색 이미지에 관한 설명 중 틀린 것은?
  • 1
     대비가 강한 색상의 배색은 화려한 느낌을 준다.
  • 2
     고채도 색의 배색은 점잖은 느낌을 준다.
  • 3
     명도차가 큰 색의 배색은 명쾌한 느낌을 준다.
  • 4
     명도가 높고 채도가 낮을수록 부드러운 느낌을 준다.

36. 저드의 색채조화론 중 배색에 사용되는 색채 상호간에 공통되는 성질이 있으면 조화한다는 원리는?
  • 1
     질서성의 원리
  • 2
     명료성의 원리
  • 3
     유사성의 원리
  • 4
     천근성의 원리

37. 투시도법에서 그림과 같이 A점을 중심으로 물체를 비례적으로 크게 하는 방법은?
  • 1
     전개도법
  • 2
     평행투시법
  • 3
     극확대법
  • 4
     원근법

38. 먼셀 색체계에서 색의 밝고 어두운 정도를 나타내는 기본적인 명도단계의 범위는?
  • 1
     1~5
  • 2
     1~12
  • 3
     0~10
  • 4
     0~14

39. 다음 중 한 면의 형태가 정5각형인 것은?
  • 1
     정4면체
  • 2
     정8면체
  • 3
     정12면체
  • 4
     정20면체

디자인 재료


41. 디자인 제도시 선분을 옮기거나 자에서 치수를 옮길 때 주로 사용하는 도구는?
  • 1
     디바이더
  • 2
     비임 컴퍼스
  • 3
     스프링 컴퍼스
  • 4
     대형 컴퍼스

42. 외부용 에나멜페인트의 특징으로 틀린 것은?
  • 1
     아름다운 도막
  • 2
     내구성이 좋음
  • 3
     내후성이 좋음
  • 4
     느린 건조

43. 다음 중 열가소성 수지는?
  • 1
     폴리스티렌
  • 2
     페놀수지
  • 3
     멜라민수지
  • 4
     에폭시수지

44. 색상과 밝기가 현실의 상과는 반대로 필름에 상이 만들어지는 컬러 필름은?
  • 1
     리버설 컬러 필름
  • 2
     네거티브 컬러 필름
  • 3
     슬라이드 컬러 필름
  • 4
     트랜스퍼런스 컬러 필름

45. 신문용지, 인쇄용지, 필기용지, 도서용지 등에 사용되는 종이의 종류는?
  • 1
     판지
  • 2
     마분지
  • 3
     보드지
  • 4
     양지

46. 다음 중 수채화에 가장 적합한 종이는?
  • 1
     글라싱지(Glassing paper)
  • 2
     아트지(Art paper)
  • 3
     코트지(Coat paper)
  • 4
     와트만지(whatman paper)

47. 다음 중 목재의 주된 성분이 아닌 것은?
  • 1
     셀룰로오스
  • 2
     헤미셀룰로오스
  • 3
     리그닌
  • 4
     실리카

48. 다음 중 일반적인 금속 재료의 특징이 아닌 것은?
  • 1
     상온에서는 고체 상태이다.
  • 2
     색채가 다양하지 않다.
  • 3
     이온화했을 때 양이온이 된다.
  • 4
     비중이 매우 작다.

컴퓨터 그래픽스


49. 3차원 컴퓨터그래픽스에서 물체의 투명도를 조절할 수 있는 셰이딩 기법은?
  • 1
     Transparency
  • 2
     bump
  • 3
     Refraction
  • 4
     Glow

50. 3차원 모델링에서 구성된 객체에 음영을 주고자 할 때 부여하는 명령은?
  • 1
     컬러링(Coloring)
  • 2
     렌더링(Rendering)
  • 3
     매핑(Maping)
  • 4
     셰이딩(shading)

51. 다음 중 디더링(Dithering)에 대한 설명으로 옳은 것은?
  • 1
     흰색과 검정으로 표현될 때 중간색 데이터를 잃어버리는 현상
  • 2
     색의 값을 포함한 디지털 이미지의 최소 단위
  • 3
     디스플레이 되는 이미지의 색공간 차이에서 오는 결점을 보완하는 방법
  • 4
     이미지를 표현하기 위한 픽셀의 수

52. 벡터 방식(Vector Type) 데이터의 특성이 아닌 것은?
  • 1
     데이터를 표현하는데 필요한 수학적인 내용을 갖고 있다.
  • 2
     축소, 확대해도 해상도가 떨어지지 않는다.
  • 3
     오브젝트 단위의 형태 변경이 쉽다.
  • 4
     래스터 방식의 프로그램에서 많이 사용하는 데이터이다.

53. 픽셀의 그리드에 단계별 색을 넣어 계단 현상을 없애 주는 것은?
  • 1
     앨리어스(Alias)
  • 2
     안티앨리어스(Anti-alias)
  • 3
     디더링(Dithering)
  • 4
     확산(Diffusion)

54. 2차원 컴퓨터그래픽스 프로그램은 크게 두 가지의 방식으로 이미지를 구성한다. 이 두 가지 방식은?
  • 1
     Raster, Vector
  • 2
     PICT, TIFF
  • 3
     Postscript, EPS
  • 4
     GIF, JPEG

55. 직각 좌표계에 대한 설명이 틀린 것은?
  • 1
     3차원 공간에서는 세 개의 교차하는 수직평면으로부터의 거리로 점의 위치를 설정한다.
  • 2
     3차원 공간의 원점은(0,0,0)이며 좌표 값에는 음수도 사용할 수 있다.
  • 3
     원점으로 부터의 거리와 각도를 사용하여 좌표를 나타낸다.
  • 4
     데카르트가 고안하여 '데카르트 좌표계' 라고도 한다.

56. 포스트스크립트에 관한 설명으로 틀린 것은?
  • 1
     크기나 변형에 있어서 이미지의 질과는 관계없이 크기‧모양의 변화가 용이하다.
  • 2
     포스트스크립트는 페이지 기술 언어로서 고급 프린터 시스템에 내장 지원 된다.
  • 3
     패스의 색과 두께, 그리고 패스의 위치와 크기에 관한 정보도 가지고 있다.
  • 4
     자유곡선과 같은 복잡한 형태는 래스터 이미지 형태로 만들어낸다.

57. 인쇄 후 색과 색 사이에 흰 틈이 생기는 것을 방지하는 방법으로 옳은 방법은?
  • 1
     트랩(Trap)의 값을 조정한다.
  • 2
     그레이 스케일(Gray Scale) 값을 조정한다.
  • 3
     PDF 스크린 값을 조정한다.
  • 4
     이미지 해상도를 증가시킨다.

58. 레이어 합성을 위한 블렌드(Blend)모드 중 Multiply에 대한 설명으로 옳은 방법은?
  • 1
     겹쳐 표시된 두 이미지 중 밝은 부분을 더 부각시키고 어두운 부분을 감소시켜 전체적으로 밝게 합성
  • 2
     위에 겹친 레이어의 50% 회색을 기준으로 밝은 부분은 더욱 밝게, 어두운 부분은 더욱 어둡게 합성
  • 3
     위에 겹친 레이어의 어두운 부분은 아래쪽 겹친 레이어를 반전시켜 보색으로 표현
  • 4
     현재 레이어와 아래에 겹친 레이어 이미지의 색상을 곱하여 표시하는 것으로 어두운 색은 더욱 어두워짐

59. Illustrator의 Pathfinder에서 오브젝트 개체사이의 겹쳐진 부분만 삭제하는 명령은?
  • 1
     Unite
  • 2
     Divide
  • 3
     Exclude
  • 4
     Intersect

60. ROM에 대한 설명으로 틀린 것은?
  • 1
     한번 기록된 데이터를 단지 읽기만 할 뿐 변경할 수 없는 메모리이다.
  • 2
     Read Only Memory의 약자이다.
  • 3
     컴퓨터 내부에서 신호를 주고받기 위한 통로를 말한다.
  • 4
     전원의 공급이 없어도 항시 기억이 되고 있어 비휘발성 기억 소자라고도 칭한다.

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