52. 다음 중 멀티미디어 그래픽 데이터의 벡터방식에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1점과 점을 연결하는 직선이나 곡선을 이용하여 이미지를 표현한다.

- 2이미지를 확대하여도 테두리가 매끄럽게 표현된다.

- 3좌표 개념을 사용하여 이동 회전 등의 변형이 쉽다.

- 4비트맵 방식과 비교하여 기억공간을 많이 차지한다.





모든 문제들의 저작권은 원저작권자에게 있습니다. 본 사이트는 웹상에 공개되어 있는 문제만 모아서 보여드립니다.
저작권 안내 데이터 보호 안내 제휴 문의
copyright 2026 뉴비티::새로운 CBT 시스템 - newbt.kr (Listed on LeanVibe)