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17. 다음에서 설명하는 디자인 패턴에 해당하는 것은?
이미 만들어져 있는 클래스를 사용하고 싶지만 인터페이스가 원하는 방식과 일치하지 않을 때, 또는 관련성이 없거나 예측하지 못한 클래스들과 협동하는 재사용 가능한 클래스를 생성하기를 원할 때 사용한다.
  • 1
     Bridge
  • 2
     Adapter
  • 3
     Composite
  • 4
     Facade

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