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4. 소프트웨어 재사용성과 유지보수 향상을 위하여 객체지향 설계 5대 원칙을 적용하고 있다. 다음에 대하여 답하시오.
가. 의존성 역전 원칙(Dependency Inversion Principle)을 설명하시오.
나. 의존성 주입(Dependency Injection)을 구현하는 3가지 방식을 설명하고 각 방식별 아래의 조건을 고려하여 구현 예시를 작성하시오.
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