58. 3 차원 디지털 애니메이션에 대한 설명 중 틀린 것은?
- 1물의 움직임을 포인트가 되는 키 프레임(Key frame)을 만들어 제어한다.

- 2하나의 물체에서 다른 물체로 빠른 변화를 표현하기 위해 몰핑(Morphing) 기법을 사용한다.

- 3셀(Cell)을 사용하여 배경과 움직이는 화상을 따로 그려 채색한다.

- 4사람이나 동물의 움직이는 동작을 데이터로 이용하기 위해 모션캡처(Motion capture) 기법을 사용한다.





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