52. 3차원 컴퓨터그래픽스의 가장 기본적인 형태 제작 기법으로서 꼭지점의 좌표값을 기본으로 모든 형상의 데이터를 구성해가는 것은?
- 1큐빅(cubic)

- 2그래비티(gravity)

- 3메타볼(metaball)

- 4폴리곤(polygon)





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