41. 3차원 그래픽 과정 중 매핑(Mapping)의 정의로 옳은 것은?
- 1실제사진과 그려진 애니메이션을 결합시키는 것이다.

- 23차원의 입체물을 제작하고 공간 속에 이를 배치하는 것이다.

- 3모델링된 각 물체의 표면에 고유한 재질감을 부여하는 것이다.

- 4광원과 카메라의 속성을 부여하여 이를 사실적인 이미지로 묘사하는 것이다.





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