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3. 익스트림 프로그래밍 (XP)에 대한 설명으로 틀린 것은?
  • 1
     빠른 개발을 위해 테스트를 수행하지 않는다.
  • 2
     사용자의 요구사항은 언제든지 변할 수있다.
  • 3
     고객과 직접 대면하며 요구사항을 이야기하기 위해 사용자 스토리(User Story)를 활용할 수 있다.
  • 4
     기존의 방법론에 비해 실용성(Pragmatism)을 강조한 것이라고 볼 수있다.

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